Intel-bril mengt echte en virtuele wereld

Intelt toonde in Las Vegas een prototype van zijn VR-bril waarmee je objecten of je handen in de virtuele wereld ziet.

Intel ontwikkelt een VR-headset met speciale chips en sensoren, die uiteindelijk draadloos moet werken. Het prototype van de bril, bekend als Project Alloy, was tijdens de CES-beurs in Las Vegas deze week nog wel met één kabeltje verbonden aan een monitor.

intel vr bril

De Intel-headset biedt andere mogelijkheden dan de huidige VR-headsets, zoals de HTC Vive, en de brillen voor augmented reality, zoals Microsofts HoloLens. De Project Alloy-headset projecteert geen virtuele beelden over de echte wereld, maar laat je de omgeving, voorwerpen of je handen live zien in een virtuele ruimte. Dankzij de ingebouwde 3D-camerasensoren is het mogelijk om in een aangepaste, virtuele versie van de kamer rond te lopen, zonder ergens tegen aan te botsen. Bram bekeek het prototype op de CES:

Vorig jaar testten we de Microsoft HoloLens, die nog niet voor gewone consumenten beschikbaar is. Kijk hieronder de Uitpakparty. Overigens werken ook Samsung en Asus in samenwerking met Microsoft aan eigen mixedreality-brillen.

Bron: https://www.bright.nl

Lenovo vr bril prototype

Lenovo showt een nieuwe holografische VR-bril, met camera’s die zorgen voor de AR functionaliteit. De VR bril van Lenovo heeft nog geen naam maar heeft wel een hogere resolutie dan brillen zoals de Oculus Rift en HTC Vive. Waar die brillen een resolutie van 1080 x 1200 pixels per oog hebben, heeft de Lenovo 1440 x 1440 pixels per oog. De Lenovo vr bril kleiner en lichter worden de concurrentie: 350 gram! De bril hangt net als de PlayStation VR voor de ogen van de gebruiker, kan omhoog worden geklapt en zit aan een ring die als een soort zonneklep om het hoofd van de gebruiker zit, de Oculus Rift en HTC Vive hebben banden om het hoofd tegen de ogen gedrukt.

lenovo vr bril

Camera’s op de buitenkant

De bril draait op de software die Microsoft voor zijn HoloLens heeft gemaakt. Die software kan net als Windows ook door andere fabrikanten worden gebruikt, en Lenovo kiest voor een andere insteek. Microsoft vult de echte wereld aan met virtuele objecten via een transparant projectiescherm, Lenovo neemt de echte wereld via twee camera’s voorop de bril op.

Daardoor zal de bril straks werken zonder externe sensoren of camera’s om de omgeving van de gebruiker en zijn positie in kaart te brengen. Of die aanpak werkt is nog niet duidelijk: het prototype is nog niet functioneel. Lenovo gaat ook controllers produceren voor de bril, maar gebruikers zouden ook andere controllers kunnen gebruiken die voor Microsofts Holographic-platform zijn gemaakt. De bril moet later dit jaar verschijnen voor ongeveer 3 a 400 dollar.

1 2