Google Research toont uitdrukkingen vr-brildrager in mixed reality

Daydream Labs en Google Research experimenteren met technologie om buitenstaanders te tonen wat een persoon met vr-bril in virtual reality ziet, inclusief de gezichtsuitdrukkingen van die persoon. Ze ‘verwijderen’ bij de mixedreality-weergave de vr-bril.Volgens Google is het een probleem dat je niet kan zien wat een vr-brildrager ziet en is het ook een obstakel dat meerdere personen in een vr-omgeving elkaars gezichtsexpressie niet kunnen zien. Met avatars kan dat laatste wel, maar Google test met mixed reality om tot een weergave te komen waarbij virtual reality en de werkelijke persoon gecombineerd worden.

De onderzoekers genereren daarvoor met een camera een 3d-model van iemands gezicht, wat minder dan een minuut duurt. Vervolgens bouwen ze een database met uitdrukkingen als kijkrichtingen en oogknipperen door gebruikers naar een bewegend punt op het scherm te laten kijken.

Voor de mixedrealitybeelden neemt een camera simpelweg de gebruiker voor een green screen op, om de weergave van de virtualrealitywereld daarna op de achtergrond te projecteren. Een marker op de headset helpt bij de kalibratie tussen camera en vr-bril. Door deze kalibratie kan het 3d-gezichtsmodel over de vr-bril gelegd worden, ook als de gebruiker zijn hoofd beweegt.In de HTC Vive die de onderzoekers gebruiken, zijn oogtrackingtechnieken van SMI verwerkt. De informatie van die sensoren wordt gekoppeld met de database met oogbewegingen, waardoor een realtime-representatie van de ogen over de vr-bril gelegd kan worden. Google gebruikt 3d-vision- en machinelearning-technologie om lichtval en andere aanpassingen door te voeren die de weergave natuurlijker maken.

Google Research vr gezichten

Daydream Labs en Google Research verwachten dat de sociale interactie in vr-omgevingen gaat toenemen. Hun experimenten om de headset minder aanwezig te maken, kan helpen bij natuurlijker weergave van videoconferencing en gaming in vr, zo verwachten ze.

Snapdragon VRDK Qualcomm dev kit voor vr-bril met Snapdragon 835

Qualcomm heeft een development kit voor een vr headset aangekondigd die een Snapdragon 835 soc bevat. Een high-end-processor, ontwikkeld door Qualcomm. Voor hand tracking werkt Qualcomm samen met Leap Motion. De Snapdragon VRDK, zoals Qualcomm de set gaat heten. Is met name bedoeld voor ontwikkelaars en bestaat uit de vr-bril en een software development kit. De bril zelf bevat een amoled-scherm met resolutie van 2560×1440 pixels. Aan de buitenkant zitten twee monochrome 1-megapixelcamera’s met fisheye-lenzen die helpen bij de 6DoF-bewegingsdetectie. Daarbij helpen ook de geïntegreerde gyroscoop, versnellingsmeter en het kompas.

qualcomm dev kit snapdragon 835

In de bril zitten nog twee camera’s, die bedoeld zijn voor eye-tracking. Deze informatie is te gebruiken voor foveated rendering, een grafische techniek die ervoor zorgt dat het beeld waar de gebruiker naar kijkt met hogere kwaliteit gerenderd kan worden. Op softwarevlak helpt een Snapdragon-plug-in voor Unity en de Epic Game Engine ontwikkelaars hierbij.

De head mounted display beschikt verder over 4GB lpddr4 en 64GB flashopslag. Aan de zijkant is een trackpad verwerkt en er is ondersteuning voor wifi, bluetooth, usb 3.1-c en de Qualcomm Aqstic-audiocodec aanwezig. Tegelijk met de aankondiging maakt Qualcomm bekend samen te werken met Leap Motion voor handtracking-ondersteuning. Leap Motion maakte eind vorig jaar bekend een kleine sensor te ontwikkelen voor vr-brillen, met een blikveld van 180×180 graden.

Qualcomm hoopt dat andere fabrikanten hun eigen vr-brillen gaan maken op basis van de standaard van de Snapdragon VRDK. Vorig jaar introduceerde het bedrijf een dev kit op basis van de Snapdragon 820.

Samsung Werkt Aan Nieuwe Gear VR-bril

Er gaan al geruime tijd geruchten rond over de aankomende Galaxy S8 en de Galaxy Tab S3 van Samsung. Nieuws over een nieuwe Gear VR-headset die Samsung dit jaar nog zal introduceren is wel nieuw. In 2015 introduceerde Samsung de Gear VR, een headset waar onder andere de Galaxy S7 en S7 Edge in geschoven kunnen worden om virtual reality spellen te spelen of 360 graden video’s te bekijken. Volgens Roland Quandt werkt Samsung nu aan een opvolger die veel lijkt op de huidige Gear VR, maar wel een andere cover aan de voorkant heeft. Deze cover is geschikt voor het bevestigen van de Galaxy S8 en de Samsung Galaxy S8+. De nieuwe Gear VR komt ook met een controller zodat de headset met één hand te bedienen is.

samsung gear vr werkt aan

Het is niet bekend wanneer Samsung de nieuwe Gear VR zal aankondigen, maar waarschijnlijk krijgen we de VR-headset tijdens de Mobile World Congress of tijdens de introductie van de Galaxy S8 te zien.

Valve werkt aan drie games voor virtual reality

Gamebedrijf Valve werkt aan drie titels voor virtual reality. Het zou daarbij gaan om “volwaardige ervaringen”.
Dat vertelt Valve-oprichter Gabe Newell aan Gamasutra. Het bedrijf maakte eerder al het VR-spel The Lab, maar deze bestond uit korte experimenten om virtual reality te demonstreren. De drie nieuwe games moeten meer gaan bieden.

htc open eigen studio virtual reality

Volgens Newell laten de games een nieuwe richting voor het bedrijf zien. Daarmee zou de ontwikkelaar het voorbeeld volgen van Nintendo’s Shigeru Miyamoto. “We kunnen nu hardware en software tegelijkertijd ontwerpen. Net zoals Miyamoto altijd heeft gedaan.”

“Miyamoto kon nadenken over welke controllers nodig zijn en daar een systeem voor ontwerpen, terwijl hij daar games voor maakte”, aldus Newell. “We denken dat we op deze manier betere entertainmentervaringen kunnen maken voor mensen.”

Valve heeft in het verleden meerdere grote games gemaakt, waaronder Half-Life en Portal. Inmiddels richt het bedrijf zich echter meer op zijn pc-gameswinkel Steam.

Het gamebedrijf ontwierp samen met HTC de Vive, een virtualrealitybril speciaal gemaakt voor pc’s met Steam.

Asus minder tablets meer virtual en augmented reality

Asus heeft plannen gemaakt om minder verschillende tablets te ontwikkelen en ze in minder landen te verkopen. Een deel van de werknemers die momenteel aan tablets werken, worden overgeplaatst naar de bedrijfsonderdelen die werken aan ontwikkeling en productie van Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) en smartphones.

asus virtual augmented reality

De veranderingen zijn door Asus-ceo Jerry Shen bekendgemaakt (Digitimes). Halverwege 2016 is het Taiwanese bedrijf al begonnen met het doorvoeren van de aanpassingen en halverwege dit jaar zou dat moeten zijn afgerond. De markt voor tablets is al jaren dalende en de VR en AR is een sterke groeimarkt. Vorig jaar bracht Asus in de Benelux nog verschillende nieuwe modellen tabelts uit, waaronder de ZenPad 10 en 3S 10 en de ZenPad 8.0 en 3S 8.0. Dit jaar legt Asus de focus op mid-range en high-end tablets, met prijzen boven de 10.000 Taiwanese dollar. Omgerekend is dat ruim 300 euro. Het merk wil meer dan drie miljoen van dit soort tablets verkopen. In het derde kwartaal moet de tabletdivisie dan weer winstgevend zijn.

In plaats van tablets gaat Asus zich meer richten op de ontwikkeling van smartphones en producten voor VR en AR. Op de CES-beurs begin dit jaar kondigde de fabrikant zijn ZenFone AR smartphone met Google Tango-techniek aan. Bij de presentatie van de kwartaalcijfers maakte het bedrijf vorige week bekend dat er eind dit jaar een stand-alone-vr-headset verschijnt.

Gebruik virtual reality om kinderen gerust te stellen voor MRI scan

Het Britse ziekenhuis Kings College Hospital heeft een VR app ontwikkeld die kinderen in virtual reality gerust moet stellen voor een aankomende MRI-scan. Het ziekenhuis schrijft dat een MRI-scan uitvoeren een behoorlijk indruk achter kan laten bij een kind. De VR app moet ervoor zorgen dat kinderen weten wat hen te wachten staan, zodat ze wellicht met een beter gevoel de scan kunnen ondergaan. Ook hoopt het ziekenhuis dat kinderen zo geen verdovingsmiddelen meer nodig hebben.

ziekenhuis virtual reality kinderen gerust stellen mri scan

De app van Kings College Hospital is nu alleen te downloaden voor Android, ook in Nederland. Aan een iOS verzie wordt momenteel gewerkt. De app is te gebruiken met iedere smartphone virtual reality bril zoals de Google Cardboard. Link MRI vr app: https://play.google.com/store/apps/details?id=uk.nhs.kch.mymri

In principe kan elke ouder of elk ziekenhuis de applicatie gebruiken, al kan het natuurlijk wel voorkomen dat niet alles gaat zoals in de virtuele omgeving wordt gepresenteerd. De app is speciaal voor het Britse ziekenhuis en zijn mogelijkheden ontworpen. In de applicatie krijgen kinderen een virtuele tour van de ruimte, terwijl de video uitlegt wat er gaat gebeuren en wat ze kunnen verwachten vanaf het moment dat ze de scankamer binnengaan. Mocht de applicatie een succes worden, dan zal het team achter de software mogelijk voor meer scans en operaties een virtual reality ervaring gaan maken. Ook wordt er gedacht aan een versie voor volwassenen.

Concert Netsky live bekijken met een VR bril

A.s. zaterdag (25-2-2017) speelt Netsky in het Antwerpse Sportpaleis. Wie daar niet bij kan zijn (en in het bezit is van een PlayStation VR-bril) kan het concert live van thuis meemaken. Sony zal het volledige concert in 360 graden live streamen. “Ik ben altijd geïnteresseerd geweest in virtual reality”, zegt Boris Daenen (Netsky). “We hebben keihard gewerkt om deze show extra speciaal te maken, dus het is geweldig dat we de ervaring nu kunnen delen met zoveel meer mensen.”

netsky vr bril

Tijdens de live show ontvangen Netsky en zijn band speciale gasten, waaronder het Brussels Philharmonic. Netsky bracht vorig jaar zijn derde studio-album 3 uit. Daarmee stond hij in eigen land op nummer één in de albumlijst. Zijn Europese tournee was afgelopen herfst uitverkocht in zeven landen.

Nieuwe VR app van Albert Heijn – de Efteling in virtual reality

Albert Heijn loopt voor in het gebruik van virtual reality, zomer 2016 hadden ze een succesvolle actie met de dino plaatjes. Naast het sparen van plakplaatjes, werkten deze ook met een AR app (augmented reality) waardoor de dino’s tot leven kwamen. Albert Heijn is nu gestart met een soortgelijke actie maar nu in samenwerking met de Efteling. Je kan zeven Efteling-verhalen bekijken en je kunt in twee Efteling-attracties stappen. Super tof!

efteling albert heijn vr app

Efteling augmented reality

Vanaf 13 februari loopt er bij Albert Heijn weer een nieuwe spaaractie waarmee je voor korting kunt sparen op kaartjes voor de Efteling. Hiervoor dien je de zegels te sparen, maar behalve het opplakken op de spaarkaarten kun je er nog meer mee doen. Na het scannen van een spaarzegel komt de Efteling tot leven. Dankzij de app beleef je namelijk één van de sprookjes in augmented reality, zoals Joris en de Draak en Roodkapje.

virtual reality efteling albert heijn sprookjes

Twee atracties in virtual reality

Het gaat om Baron 1898 en Joris en de Draak. Je kunt deze attracties bekijken in 360 graden, waardoor het lijkt alsof je zelf in de attractie zit. De app maakt het ook mogelijk om deze twee attracties in virtual reality te ervaren. Je kunt daar elke VR-bril voor gebruiken die geschikt is voor je iPhone. Heb je de VR-bril van de dino-actie nog in huis, dan kun je die er bijvoorbeeld voor gebruiken. Je krijgt na het scannen echter niet meteen toegang tot alle verhalen en attracties. Na het downloaden kun je de Baron 1898 al in VR bekijken en twee verhalen beleven en elke twee dagen komt er een nieuw onderdeel bij.

De spaaractie van Albert Heijn loopt tot en met 27 februari 2017 en de app is gratis te downloaden voor iOS en Android. Een kleine tip als je de verhalen alvast wil beleven, maar nog geen spaarkaart of spaarzegel hebt: het werkt ook door de zegel te scannen die op de screenshot in de app-pagina in de App Store te zien is. Zo kan iedereen de verhalen zien, zonder dat je per se boodschappen hoeft te doen bij de Albert Heijn.

FOX Sport Virtual Reality voetbalwedstrijd

Virtual reality heeft nog wel een tijdje nodig om echt in te burgeren in de Nederlandse huiskamer. Wanneer je voetbalwedstrijden in virtual reality gaat uitzenden spreek je natuurlijk een hele nieuwe doelgroep aan. Tot nu toe zijn games en filmpjes de meest bekende platvormen, maar door voetbal zou de vr bril wel eens in een stroomversnelling terecht kunnen komen. FOX Sports zend zondag 26 februari 2017 de topper in de Nederlandse voetbaleredivisie Feyenoord – PSV ook met een virtuel reality camera uit. De virtuele wedstrijdbeelden zijn online live te bekijken en worden daarnaast gebruikt voor analyses in het tv-programma Dit was het weekend. De wedstrijd is te bekijken met een vr bril.

fox sports virtual reality

Fox Sport: “Dankzij virtuele cameratechnieken stellen we de kijkers in staat om de wedstrijd te beleven vanuit elke mogelijke positie op het veld”, vertelt Henk van Meerkerk, hoofd productie bij FOX Sports. “Of dat van bovenaf in het stadion is, vanuit het perspectief van een speler of juist van de scheidsrechter. Dat biedt een toegevoegde waarde voor de mensen thuis, maar zeker ook voor onze analisten die de wedstrijd nabespreken. De beelden op zich zijn weliswaar virtueel, maar de situaties op het veld zijn echt.”

HTC brengt dit jaar mobiele vr bril uit

HTC komt dit jaar met een mobiele vr bril, die anders is dan bijvoorbeeld de Gear VR van Samsung. Het zal geen headset worden waar simpelweg een telefoon in geplaatst dient te worden, maar hoe de bril wel werkt, is nog onduidelijk. HTC U UltraIn ieder geval zal de mobiele vr-bril van HTC samenwerken met de HTC U Ultra-smartphone. Dat zegt topman Chia-lin Chang van HTC tegen Cnet in een interview. Of de headset ook werkt in combinatie met andere Android-telefoons is niet duidelijk.

htc mobiele vr bril

Hij zegt dat de fabrikant in de komende maanden zijn plannen op het gebied van mobiele vr zal ontvouwen. Voor het eind van het jaar moet het product daadwerkelijk te koop zijn.

Wat HTC precies in petto heeft is nog niet duidelijk. Uit de bewoordingen van Chang lijkt op te maken dat het gaat om een vr-bril die niet een smartphone gebruikt als scherm, maar wel aan een telefoon gekoppeld kan worden. Mogelijk heeft de bril een eigen scherm en wordt de smartphone gebruikt voor het draaien van toepassingen.De HTC U zelf staat ook niet in de lijst van smartphones die Daydream ondersteunen, Googles vr-platform. Waarschijnlijk gooit het feit dat de smartphone een lcd in plaats van oled-scherm roet in het eten: Google stelt niet zozeer een oledscherm als eis, maar schrijft wel een displaylatency van 3ms of minder voor, waardoor in de praktijk alleen oleds in aanmerking komen.

1 2 3 4 5 6