VRidge: Hoge kwaliteit Virtual Reality zonder dure VR Headset

Geplaatst in: VR app, VR blog | 0

Virtual Reality van hoge kwaliteit is duur, een high end pc of laptop en een VR headset. De kosten voor een VR Headset kun je vanaf nu besparen door gebruik te maken VRidge, software waarmee je je smartphone kunt aansluiten op je pc. Dit betekend dat je de games van bijvoorbeeld de HTC Vive en de Oculus Rift gewoon via je smartphone kunt spelen! Het klinkt allemaal enorm goed, maar vergeet niet dat je nog steeds een zware game pc nodig hebt, een smartphone met een zeer hoge resolutie scherm en een netwerk dat het beeld goed kan verwerken!

RiftCat de ontwikkelaar van het VRidge het voortouw te nemen door een andere aanpak. Waar andere ontwikkelaars het beeld uit het venster streamen naar een app op de smartphone, laat VRidge je PC denken dat je smartphone een virtual reality headset is! Dat werkt niet alleen een stuk sneller maar het grote voordeel is dat je via deze manier Steam VR en Oculus Rift software en games kunt draaien. Het grootste nadeel is op dit moment nog het instellen en configureren van de software dat koste ons zo’n 6 uur. Maar als je het eenmaal door hebt kun je dit proces ongeveer 1 uur laten duren. Zeker als je meerdere sets nodig hebt een enorme kostenbesparing.

vridge hoge kwaliteit virtual reality smartphone

Systeemeisen VRidge

Smartphone met minimaal Android 5.0 (iOS wordt op dit moment nog niet ondersteund) en natuurlijk een smartphone VR bril! Als je wil verbinden via wifi heb je een (zeer) snelle wifi verbinding nodig. Qua PC zitten er gelukkig geen extreem hoge eisen aan de hardware: Intel Core i5 2500, 4 GB ram en een videokaart als de Nvidia GeForce GTX 650 zijn voldoende. Natuurlijk zullen de games die je eventueel wil gaan spelen hogere systeemeisen hebben! Hou hiervoor de eisen van Oculus en HTC zelf aan.

VRidge voor maar 15 euro!

De volledige versie kost op het moment maar 15 euro, een koopje als je het aan ons vraagt! Daarnaast kun je het programma wel gratis uitproberen om te zien of het ook voor jouw configuratie goed werkt. De proefversie kun je 10 minuten per sessie uitproberen.

Download hier de VRidge: https://riftcat.com/vridge

VR bril die zich op brilsterkte aanpast

Geplaatst in: VR blog | 0

De VR bril is ontwikkeld door onderzoekers van Stanford en Dartmouth College in Amerika. Er is een prototype ontwikkeld dat is aanpast op basis van de leeftijd en brilsterkte van de gebruiker. Hierdoor zou hoofdpijn en misselijkheid (motion sickness) worden verminderd. Motion sickness is een veel voorkomend probleem bij het gebruik van virtual reality brillen. Volgens de onderzoekers hebben mensen klachten bij het gebruik van VR omdat hun ogen niet goed kunnen scherpstellen. De ogen proberen op één object te focussen, maar het scherm is altijd op dezelfde afstand van de ogen. Met andere woorden je brein begrijpt het niet en daar krijg je last van.

stanford vr bril automatisch aanpassen brilsterkte

De VR headset is voorzien van speciale lenzen die de gevoelsafstand naar het scherm aanpassen, zodat er beter door de ogen kan worden scherpgesteld en je brein het begrijpt. Een alternatief voor de bril kan het scherm met motoren naar voren en achteren bewegen, om de brandpuntafstand van het scherm te veranderen. Er is speciaal software ontwikkeld die rekening houdt met de brilsterkte van de gebruiker. Daarbij wordt ook gekeken naar leeftijd, omdat dragers ouder dan 45 jaar vaak meer moeite hebben met scherpstellen.

Gebruikers zonder bril

Deze nieuwe technologie maakt het mogelijk om een VR-bril te gebruiken zonder contactlenzen of een bril. Daarnaast zou de drager geen last van de ogen krijgen, wat vaak de oorzaak is voor hoofdpijn tijdens het gebruik van een virtual reality bril. Onder andere de misselijkheid kan hierdoor drastisch verminderd worden. De onderzoekers hopen dat hun prototype Virtual reality gerelateerde bedrijven zal helpen om nieuwe technologieën voor headsets te ontwikkelen.

Bron: http://news.stanford.edu/2017/02/13/personalized-virtual-reality-displays-match-eyesight/

VR Gloves Oculus en Facebook showoff

Geplaatst in: VR blog | 0

VR Gloves worden door verschillende bedrijven ontwikkeld, Facebook / Oculus heeft zelf ook VR handschoen ontwikkeld. Mark Zuckerberg probeerde de VR Gloves zelf uit. Hij plaatste een foto van de handschoenen voor de Oculus Rift op zijn Facebook. Hij schrijft dat Facebook werkt aan nieuwe manieren om handen in VR en AR te integreren. Met de Facebook handschoenen kun je in virtual reality tekenen, typen op een virtueel toetsenbord en een web schieten zoals Spider Man. De VR gloves zouden een prachtige toevoeging zijn voor het assortiment van Oculus, zeker aangezien Oculus marktaandeel begint te verliezen in de verkoop van Virtual Reality brillen.

vr gloves oculus en facebook

De VR Gloves van Facebook / Oculus zijn nog niet officieel aangekondigd. Het Nederlandse bedrijf Manus VR is al langere tijd bezig met zijn eigen VR Gloves voor gebruik in VR. Manus VR heeft samenwerkingen met onder andere de NASA.

Lenovo vr bril prototype

Geplaatst in: VR blog | 0

Lenovo showt een nieuwe holografische VR-bril, met camera’s die zorgen voor de AR functionaliteit. De VR bril van Lenovo heeft nog geen naam maar heeft wel een hogere resolutie dan brillen zoals de Oculus Rift en HTC Vive. Waar die brillen een resolutie van 1080 x 1200 pixels per oog hebben, heeft de Lenovo 1440 x 1440 pixels per oog. De Lenovo vr bril kleiner en lichter worden de concurrentie: 350 gram! De bril hangt net als de PlayStation VR voor de ogen van de gebruiker, kan omhoog worden geklapt en zit aan een ring die als een soort zonneklep om het hoofd van de gebruiker zit, de Oculus Rift en HTC Vive hebben banden om het hoofd tegen de ogen gedrukt.

lenovo vr bril

Camera’s op de buitenkant

De bril draait op de software die Microsoft voor zijn HoloLens heeft gemaakt. Die software kan net als Windows ook door andere fabrikanten worden gebruikt, en Lenovo kiest voor een andere insteek. Microsoft vult de echte wereld aan met virtuele objecten via een transparant projectiescherm, Lenovo neemt de echte wereld via twee camera’s voorop de bril op.

Daardoor zal de bril straks werken zonder externe sensoren of camera’s om de omgeving van de gebruiker en zijn positie in kaart te brengen. Of die aanpak werkt is nog niet duidelijk: het prototype is nog niet functioneel. Lenovo gaat ook controllers produceren voor de bril, maar gebruikers zouden ook andere controllers kunnen gebruiken die voor Microsofts Holographic-platform zijn gemaakt. De bril moet later dit jaar verschijnen voor ongeveer 3 a 400 dollar.