Nieuwe Samsung Gear 360 filmen in 4K!

Afgelopen week kondigde Samsung de nieuwe versie van de Samsung Gear 360 aan, de 360 graden camera van Samsung. Tijdens dit event werdt ook de nieuwe Galaxy S8/S8 plus en de nieuwe Gear VR aangekondigd. De Gear 360 kan filmen in 4K (4096 x 2160) met 24 frames per seconden en 2K tijdens het live streamen in 360 naar Facebook en Youtube!

samsung gear 360 2017 vr

Waar het model van 2016 een bolletje was met een voet die je eronder kon draaien, is het 2017 model echt een model om in je handen vast te pakken of vast te draaien op een statief. Groot nieuws is dat de camera ook te gebruiken is met een iPhone 7, iets waar veel toekomstige gebruikers erg blij mee zullen zijn. Het 2016 model deed 3840 x 1920 met maximaal 30 fps ondersteunde geen Livestreams en geen iPhone’s een hele verbetering dus.

Release date en prijzen zijn nog niet bekend, maar we verwachten dat de prijs dicht in de buurt van het model 2016 gaat liggen, dat was $350. Al met al goed nieuws voor virtual reality video’s!

Gear 360 Specificaties model 2017

CMOS 8.4MP x2 / F2.2 lens (Standaard output pixel nummers equivalent van 15MP) Dual Lens Mode, Single Lens Mode (Front/Rear) Video, Photo, Time lapse, Video looping, Landscape HDR EV, Sharpness, White Balance, HDR, Wind Cut, ISO Limit (tot 1600) Horizontal Correction, Geo Tagging (via Smartphone)

Foto’s (Maximale resolutie) 360˚ Dual Lens: up to 15MP (5472 x 2736) Enkele Lens: up to 3MP (2304 x 1296) Format: JPEG

Video Opnames (Maximale resolutie) 360˚ Dual Lens: up to 4096 x 2048 (24fps) Enkele Lens: up to 1920 x 1080 (60fps) Codec: MP4 (H.265)

Opname tijd: Tot 130 min (2560 x 1280 / 30fps)

Batterij: 1,160mAh

Sensor: Gyro and Accelerometer

Smartphone compatibiliteit: Galaxy S8, S8+, S7, S7 Edge, Note5, S6, S6 Edge, S6 Edge+, A5/A7 (2017) draaiend op Android 5.0 of hoger. iPhone 7, 7+, 6S, 6S+, SE running iOS 10.0 of hoger.

Verbindingen: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2.4/5GHz), Wi-Fi Direct, Bluetooth v4.1, USB 2.0 (Type-C)

Water & Stof proof: IP53 (Stof en Spatter-proof)

Augmented reality even belangrijk als de smartphone

De topman van Apple, Tim Cook, ziet Augmented Reality (AR) als een “core technology” die even belangrijk kan worden als de smartphone. Hij sprak tijdens zijn rondreis in Europa met een journalist van de Britse krant The Independent. In dat interview liet Cook duidelijk naar voren komen dat ze een grote toekomst zien voor Augmented Reality, waarbij virtuele beelden over de echte wereld geprojecteerd worden. AR werkt ook door middel van een bril, een AR bril.

augumented reality tim cook smartphone

Virtual reality (VR) vindt de Apple-ceo aanzienlijk minder interessant. “Ik ben heel enthousiast over Augmented Reality omdat in tegenstelling tot VR – dat de wereld buitensluit – AR individuen toestaat om aanwezig te zijn in de echte wereld. En hopelijk een verbetering daarvan mogelijk maakt.” Een aantal andere grote partijen als Facebook denken hier anders over. Volgens Cook willen mensen zich niet lang afsluiten van de wereld, en kan dat kan nog niet zonder ziek te worden. AR kan volgens Cook, zonder dat je er helemaal diep in zit, een onderdeel zijn van jouw wereld.

Tim Cook: “Ik beschouw het als een groot idee, net zoals de smartphone. De smartphone is voor iedereen. We hoeven niet te bedenken bij welke groep, land, of markt een iPhone past. Ik denk dat AR ook zo groot is, het is enorm. Ik kijk naar AR zoals ik naar het silicium in mijn iPhone kijk. Het is niet perse een product, maar een ‘core technology’. Er zijn heel veel dingen die mensen echt in hun dagelijks leven kunnen helpen. Daarom ben ik er zo enthousiast over.”

Apple team werkt aan AR bril

Tim Cook heeft al in eerdere interviews laten doorschemeren dat hij enthousiast is over AR. In het “geheim” werkt er een team werken aan een AR-bril. Er zijn Apple AR-patenten gespot en het bedrijf heeft meerdere VR en AR experts in dienst genomen. Een iOS ontwikkelaar heeft in de code van iOS ook al mogelijke verwijzingen naar een toekomstig Apple AR-bril gevonden.

Tim Cooks uitspraken wijzen erop dat Apple groots inzet op AR, maar een veel kleinere rol weggelegd ziet voor VR toepassingen. Maar het is wel aannemelijk dat in de Apple Labs ook onderzoek wordt gedaan naar Virtual Reality. Concurrenten als Google en Facebook hebben immers al VR-brillen op de markt gebracht.