Virtual Reality route in prehistorisch Dorp in Eindhoven

Enorm tof voor scholen en jonge kinderen, een manier om kennis te maken met VR en het de geschiedenis van Nederland. Het preHistorisch Dorp in Eindhoven lanceert op 1 april ‘De Tijdkijker’, een virtual reality-ontdekroute. Bezoekers kunnen met een houten VR-bril historische gebeurtenissen helemaal zelf beleven. Met De Tijdkijker kun je ver terug in de tijd. Zo is het mogelijk om de belevenis van 250.000 jaar te ervaren, maar ook de Tachtigjarige Oorlog in de zestiende eeuw zelf beleven is een optie.

Verder zijn er workshops zoals vuur maken, zwaardvechten, munt slaan en tin gieten. Ook burgemeester John Jorritsma is bij de opening aanwezig. Hij wordt tijdens de lancering in het middeleeuwse ‘Endehoven’ ingezworen als opvolger van Rob van Gijzel.

Walmart investeert ook in AR en VR met startup incubator

Niet alleen Albert Heijn houdt zich bezig met VR en AR maar ook de gigant Walmart ziet in de AR en VR een mooie en grote toekomst hebben. Daarom is Wal-Mart Stores Inc investeerd in een startup incubator die ervoor moet gaan zorgen dat opkomende technieken zoals AR en VR ontwikkeld kunnen gaan worden. Volgens het rapport van Bloomberg Technology maakt Wal-Mart de incubator: “identify changes that will reshape the retail experience, including virtual reality, autonomous vehicle and drone delivery and personalized shopping.” De naam van de incubator is Store No. 8.

walmart vr ar virtual reality incubator

Volgens WalMart zou store nummer 8 de focus krijgen op robotica, virtual reality en augmented reality, machine learning en artificial intelligence. Ze zullen partneren met verschillende start-ups, venture capitalists en academici. Zoals veel incubators is het doel voor op een nieuwe techniek en innovatie te ontwikkelen, waardoor de manier van winkelen in de verschillende filialen van Walmart zullen veranderen. Wij verwachten in ieder geval dat de manier van winkelen de komende jaren flink gaat veranderen door het gebruik van een vr bril met ar functionaliteiten.

360 video: Gorillaz nieuwe album met 360 graden clip!

Het nieuwe nummer Saturnz Barz (Spirit House) van de Gorillaz is op youtube te bekijken in 360 graden, het mooie is dat deze video dus met eigenlijk alle types vr bril te bekijken is. De Gorillaz zijn altijd al van de bijzondere video clips geweest en aangezien de band zichzelf virtuele band zien met virtuele karakters sloot een 360 graden video perfect aan!

De video is op 23 maart 2017 gepubliceerd en is in 4 dagen tijd meer dan 4 miljoen keer bekeken. En dat mag ook wel want het is een prachtig en wellicht toonaangevend voor toekomstige vr video’s. De video is op zo’n manier geregisseerd dat er goed gebruik gemaakt wordt van de 360 graden mogelijkheden en dat je daarnaast eigelijk toch naar het juiste beeld kijkt. Je kan je voorstellen dat je met 360 zicht wel is de focus verliest, dat is hier dus totaal niet het geval. Jammer is wel dat de video niet 3D is, wat net een iets mindere ervaring geeft (3D geeft een beter dieptegevoel / diepte werking).

gorillaz saturnz barz 360 graden video

Het nieuwe album van de Gorillaz wordt op 28 maart gereleased, samen met dit nummer bevat het album onder andere “Ascension”, “Andromeda”, en “We Got The Power”. Een album waar we ook muziekaal veel van kunnen verwachten!

VR App: AccuWeather VR app bekijk het weer in 360 graden

Ow yhea! Samen met de makers van het populaire AccuWeather, hebben Oculus en Samsung een weer-app ontwikkeld die samenwerkt met de Gear VR. De app heet “AccuWeather – Weather for Life” en geeft de content in 360 graden wee, zo kun je om je heen kijken waar bijvoorbeeld de buien vandaan komen en bekijken in welke steden het wat voor weer is. Deze 360-graden video’s zullen door AccuWeather wekelijks vernieuwd worden!

accuweather weer vr app

Er ook weersvoorspellingen per dag, per uur en per minuut te zien. Deze laatste valt onder de noemer AccuWeather MinuteCast welke erg accuraat moet zijn. Door middel van prachtige animaties met weersomstandigheden zoals regen, sneeuw en onweersbuien. Deze animaties zijn afkomstig van WeatherScape.

AccuWeather – Weather for Life VR ook proberen? De app via de Oculus Store is de app te downloaden, helaas is een Gear VR en een Samsung smartphone een vereiste.

VR center in Meijel (Limburg)

Ooit van Meijel gehoord? Nee wij ook niet, het is een plaats in Limburg met ongeveer 6000 inwoners. Maar ze zouden wel is op de kaart kunnen komen staan met hun nieuwe publiekstrekker, een high tech VR center! Het wordt een virtual reality (VR) -ruimte zoals die nog nergens in Europa bestaat. In een aantal lege kelderkamers van het oude raadhuis dat nu wordt verbouwd, kunnen deelnemers deze zomer in een speciaal Force Feedback pak inclusief VR gloves en een VR-bril, meedoen aan een spel dat speciaal voor de ruimte geprogrammeerd wordt! Terwijl de in pakken gehulde spelers zich in een andere wereld wanen en opdrachten uitvoeren, kunnen cafébezoekers op een tv-scherm zien hoe de gasten zich door de kelder bewegen. De moeite waard om Meijel is op te gaan zoeken binnenkort dus!

meijel limburg vr bril centre

Ook virtual reality bioscoop

Het wordt alleen maar beter, het blijft niet alleen bij een VR-ruimte in de kelder. Er wordt op de eerste verdieping van het oude raadhuis een VR-cinema ingericht met 6 stoelen waarbij de kijkers levensechte filmpjes kijken waarbij ook geur en temperatuur op het beeld worden afgestemd. En op de VR Extreme kunnen waaghalzen op sokken racen, snowboarden of kitesurfen.

Opening in Mei

In mei gaat het oude raadhuis open als horecapand met onder meer een groepsaccommodatie voor 70 personen, een café-restaurant, een feestzaal en een groot terras op het Raadhuisplein met uitzicht op de Peelfontein. De Burgemeester, gaat de grote uitspanning heten, maar dan op z’n Meels.

Ggz patiënt met virtual reality af van angsten

Ook de geestelijke gezondheidszorg heeft de virtual reality bril ontdekt. De Dimence Groep, de ggz-instelling in de brede regio Zwolle/Deventer, is een pilotproject gestart waarin mensen met extreme angststoornissen met behulp van deze ultramoderne bril beelden te zien krijgen van een situatie die ze liever uit de weg gaan.

Psycholoog Suzan Oosterik van Mindfit, een onderdeel van de Dimence Groep, is enthousiast over de eerste VR-toepassingen. Ze maakte onlangs zelf een vrij simpel filmpje in haar auto terwijl ze de snelweg opreed. De beelden liet ze met een VR-bril aan drie patiënten zien die na een ongeval met geen stok de snelweg meer op te krijgen waren. “Twee van de drie durfden na een aantal behandelingen weer uit zichzelf de weg op”, zegt Oosterik opgetogen.

ggz patient virtual reality angst

VR training bij Pleinvrees

De Dimence Groep heeft meerdere van dit soort filmpjes gemaakt of op de rol staan om ze te produceren. Zoals filmpjes voor patiënten die pleinvrees hebben waarin ze virtueel gaan boodschappen doen. Eerst in een kleine supermarkt, later in een mega-warenhuis. Of ze wagen zich virtueel op een groot treinstation.

De nieuwe techniek is heel goed toe te passen bij de behandeling van mensen met een sociale fobie of een paniekstoornis, zegt Oosterik. Ze paste nu zo’n acht keer de VR-bril toe in haar behandelingen. “Voordeel is dat je in de veilige behandelkamer aan de slag kan. Naast dat je de bril ook even af kan zetten voor een pauze, zien we dat patiënten gevoelens en gedachten bij de beelden direct goed onder woorden kunnen brengen. Dat helpt in de behandeling”. Behandelaren zien zelf ook direct of mensen in paniek raken, gaan zweten of wellicht een verhoogde hartslag hebben.

Ervaringen opschrijven

Tot nu toe is het in de ggz gebruikelijk om de patiënten stapje voor stapje toe te leiden naar de praktijksituatie. De patiënt moet de ervaringen nadat hij zelf de eerste stappen in de echte wereld heeft gezet, opschrijven en deze later vertellen. Dat is soms lastig als er een paar weken tussen zit voordat de ggz-cliënt de behandelaar weer ziet.

Disney combineerd reality in virtual reality

Nee het is geen Augmented Reality, of toch wel? Bij Disney is het gelukt een tennisbal over te gooien in virtual reality en tegelijkertijd een echte tennisbal over te gooien. Je gooit dus digitaal met een tennisbal maar ook in het echt waardoor je fysiek ook echt een bal voelt. Door deze nieuwe technologie is het mogelijk om zowel virtueel als in realiteit een bal te gooien, of te vangen. Zo wordt een potje honkbal straks veel realistischer! Het moeilijke van deze techniek is om bewegingen in VR synchroon te laten lopen met de fysieke bestaande wereld.

disney vr bal vangen fysiek

Er bestaan natuurlijk VR gloves, maar deze kunnen geen fysieke bal simuleren. Een bal klinkt misschien niet als belangrijk, maar stel je voor dat je straks daadwerkelijk voelt hoe je in een gevecht de vijand vastpakt en hem op de grond gooit. Dat is uiteindelijke het ultieme doel waar dit onderzoek het begin voor is: het voelen wat je in de virtuele wereld ziet. En dat is volgens aardig gelukt!

Veel potentie maar nog wel onderzoek nodig

In de video is te zien dat Disney een voorspellend systeem heeft ontwikkeld dat de beweging van een bal volgt en in realtime voorspelt waar hij heen gaat. Met die data kan in VR getoond worden waar de bal is en welk traject hij aflegt, zodat degene met de bril op hem daadwerkelijk kan vangen. Disney heeft geen plannen om de toepassing verder te ontwikkelen, maar de mogelijkheden zijn duidelijk. Nu staat iemand nog een balletje over te gooien in een lege ruimte, maar straks pitcht hij in de finale van de World Series terwijl er 50.000 man toekijkt.

IMAX opent VR theater

Het Canadese IMAX Corporation, bekend van het hoogwaardige filmformaat IMAX, heeft de deuren van zijn eerste virtual reality center in Los Angeles geopend. De bioscoop / theater is uitgerust met stoelen die ver uit elkaar staan, waar bezoekers een HTC Vive en een Starbreeze Star VR headset vinden. Ook een vibrerend vest en meerdere fysieke controllers zijn aanwezig!

Bezoekers kunnen bijvoorbeeld John Wick Chronicles of Star Wars: Trials on Tatooine spelen. Het theater richt zich vooral op personen die niet genoeg geld hebben voor een VR-bril of het er niet voor over hebben. IMAX is van plan meerdere VR theaters te openen. Zo trekt het 50 miljoen dollar uit voor de ontwikkeling en bouw van VR-centers in New York, Californië, China en het Verenigd Koninkrijk. We hopen natuurlijk enorm dat er ook in Nederland wat gebouwd gaat worden, wij kunnen namelijk niet wachten!

Mega groeimarkt virtual en augmented reality

Virtual reality en augmented reality groeit nu al hard, maar de verwachting is dat het nog veel harder gaat groeien! Er worden steeds meer VR brillen gebruikt in computerspelletjes, maar ook in het onderwijs, bij trainingen, in musea, bouw en sport. Maar what about Pokémon Go (AR)?

groeimarkt virtual reality augumented reality

Het succes van Pokémon Go

Pokémon Go is een spel voor iOS en Android smartphones, gebaseerd op de bekende Pokémon serie uit de jaren negentig. Het unieke aan Pokémon Go is dat er gebruik wordt gemaakt van augmented reality en GPS om animaties te projecteren op het beeldscherm van een smartphone. Het spel werd vorig jaar uitgebracht en werd binnen een maand meer dan 75 miljoen keer gedownload!

AR en VR is een Mega-groeimarkt

Na het succes van Pokémon Go hebben experts de verwachtingen voor de markt voor VR en AR flink opgeschroefd, met name voor Augmented Reality. Zo zal de totale markt volgens Goldman Sachs groeien van circa 3 miljard dollar vorig jaar tot 95 miljard dollar in 2025, wanneer er naar verwachting jaarlijks meer dan 100 miljoen apparaten verkocht zullen worden. Het is daarom niet vreemd dat grote technologiebedrijven fors inzetten op deze technologie.

Welke bedrijven profiteren van deze groei?

Gameontwikkelaars zoals Nintendo en Activision proberen op de AR trend in te spelen met bijvoorbeeld games voor smartphones. Facebook zet meer in op VR en kocht daarom in 2014 voor 3 miljard dollar Oculus Rift.

grafiek groei vr ar

Toekomstig platform

Volgens Facebook kan VR zich op termijn ontwikkelen tot een toekomstig platform, net zoals iOS of Android dat momenteel is voor de smartphone. Softwaregigant Microsoft doet natuurlijk ook mee, zij hebben de AR bril Microsoft Hololens.

Stemcommando’s voor Oculus Rift en Samsung Gear VR

Spraakherkenning voor de VR headsets Oculus Rift en de Samsung Gear VR. Gebruikers kunnen met deze functie binnen Oculus Home door hun applicaties heen navigeren. In de toekomst krijgen de headsets nog meer functionaliteiten op dit gebied. Een mooie ontwikkeling, want navigeren binnen VR blijft voor de meeste mensen een struikelblok.

Het is waarschijnlijk voor het eerst dat Facebook, via zijn dochterbedrijf Oculus, dergelijke technologie implementeert in zijn producten terwijl het Amerikaanse bedrijf iets meer dan twee jaar geleden al spraakherkenningspecialist Wit.ai overnam. Het gaat op dit moment nog alleen om simpele navigatieopdrachten en zoekopdrachten, maar de kans is groot dat dit in de toekomst uitgebreid word om bijvoorbeeld in spellen te navigeren.

stemcommandos oculus rift samsung gear vr

Gebruikers kunnen kunnen door middel van het stemcommando ‘hey Oculus’ beginnen met navigeren. De woorden zullen opgepikt worden door de ingebouwde microfoon van de Rift en de compatibele Samsung telefoons. In beeld verschijnt ook een lijst met mogelijke commando’s ter ondersteuning. Het “luisteren” van de headset kan geannuleerd worden door ‘cancel that’ te zeggen. Of deze functionaliteiten ook in het Nederlands beschikbaar worden is niet bekend. Vooralsnog gaat het om een bèta-functionaliteit die alleen in het Engels werkt.

Oculus maakte ook bekend dat het mogelijk is om met de Gear VR direct live te streamen naar Facebook. Of deze functie ook naar de Rift gaat komen, is niet duidelijk.

1 2 3 4 5 11