High end stand alone VR Bril van Samsung in ontwikkeling

Al een aantal keer werd hij benoemd door Samsung, maar niet eerder zo duidelijk als hij nu benoemd werd. De high end standalone VR bril van Samsung! Tijdens de onthulling van de de flagship van Samsung in Zuid Korea werd dit bevestigd. De Samsung S8 flagship smartphone zal uitermate geschikt worden voor virtual reality toepassingen door het high end scherm en enorme rekenkracht.

samsung stand alone vr bril

De standalone VR bril zal beschikken over enorme rekenkracht maar toch zo compact zijn dat je de bril zonder bekabeling en misschien zelfs wel kunt gebruiken met een accu. Dit zorgt ervoor dat de stap om hoge kwaliteit virtual reality toepassingen te gebruiken vele malen kleiner wordt. Zeker omdat je geen enorm zware PC nodig hebt om alles aan te sturen, maar alles zal in de bril van Samsung zitten! De nieuwe 10nm Exynos chips van Samsung werden ook getoond of ze qua performance kunnen tippen aan de ervaring van een zware game pc blijft nog even de vraag.

Zeker omdat Samsung nauw heeft samengewerkt tijdens de ontwikkeling van de Oculus Rift en de hoge verkoop cijfers van de Samsung Gear VR zullen ze tijdens de ontwikkeling al flink wat problemen kunnen takelen. Waarschijnlijk is de Virtual Reality bril te gebruiken voor zowel VR en AR. Wij kunnen in ieder geval niet wachten, wij hebben hoge verwachtingen van deze bril. Helaas gaat het nog wel even duren voordat de bril op de markt komt. Wij verwachten dat de bril niet voor 2018 op de markt zal komen.

VR center in Meijel (Limburg)

Ooit van Meijel gehoord? Nee wij ook niet, het is een plaats in Limburg met ongeveer 6000 inwoners. Maar ze zouden wel is op de kaart kunnen komen staan met hun nieuwe publiekstrekker, een high tech VR center! Het wordt een virtual reality (VR) -ruimte zoals die nog nergens in Europa bestaat. In een aantal lege kelderkamers van het oude raadhuis dat nu wordt verbouwd, kunnen deelnemers deze zomer in een speciaal Force Feedback pak inclusief VR gloves en een VR-bril, meedoen aan een spel dat speciaal voor de ruimte geprogrammeerd wordt! Terwijl de in pakken gehulde spelers zich in een andere wereld wanen en opdrachten uitvoeren, kunnen cafébezoekers op een tv-scherm zien hoe de gasten zich door de kelder bewegen. De moeite waard om Meijel is op te gaan zoeken binnenkort dus!

meijel limburg vr bril centre

Ook virtual reality bioscoop

Het wordt alleen maar beter, het blijft niet alleen bij een VR-ruimte in de kelder. Er wordt op de eerste verdieping van het oude raadhuis een VR-cinema ingericht met 6 stoelen waarbij de kijkers levensechte filmpjes kijken waarbij ook geur en temperatuur op het beeld worden afgestemd. En op de VR Extreme kunnen waaghalzen op sokken racen, snowboarden of kitesurfen.

Opening in Mei

In mei gaat het oude raadhuis open als horecapand met onder meer een groepsaccommodatie voor 70 personen, een café-restaurant, een feestzaal en een groot terras op het Raadhuisplein met uitzicht op de Peelfontein. De Burgemeester, gaat de grote uitspanning heten, maar dan op z’n Meels.

Mega groeimarkt virtual en augmented reality

Virtual reality en augmented reality groeit nu al hard, maar de verwachting is dat het nog veel harder gaat groeien! Er worden steeds meer VR brillen gebruikt in computerspelletjes, maar ook in het onderwijs, bij trainingen, in musea, bouw en sport. Maar what about Pokémon Go (AR)?

groeimarkt virtual reality augumented reality

Het succes van Pokémon Go

Pokémon Go is een spel voor iOS en Android smartphones, gebaseerd op de bekende Pokémon serie uit de jaren negentig. Het unieke aan Pokémon Go is dat er gebruik wordt gemaakt van augmented reality en GPS om animaties te projecteren op het beeldscherm van een smartphone. Het spel werd vorig jaar uitgebracht en werd binnen een maand meer dan 75 miljoen keer gedownload!

AR en VR is een Mega-groeimarkt

Na het succes van Pokémon Go hebben experts de verwachtingen voor de markt voor VR en AR flink opgeschroefd, met name voor Augmented Reality. Zo zal de totale markt volgens Goldman Sachs groeien van circa 3 miljard dollar vorig jaar tot 95 miljard dollar in 2025, wanneer er naar verwachting jaarlijks meer dan 100 miljoen apparaten verkocht zullen worden. Het is daarom niet vreemd dat grote technologiebedrijven fors inzetten op deze technologie.

Welke bedrijven profiteren van deze groei?

Gameontwikkelaars zoals Nintendo en Activision proberen op de AR trend in te spelen met bijvoorbeeld games voor smartphones. Facebook zet meer in op VR en kocht daarom in 2014 voor 3 miljard dollar Oculus Rift.

grafiek groei vr ar

Toekomstig platform

Volgens Facebook kan VR zich op termijn ontwikkelen tot een toekomstig platform, net zoals iOS of Android dat momenteel is voor de smartphone. Softwaregigant Microsoft doet natuurlijk ook mee, zij hebben de AR bril Microsoft Hololens.

Stemcommando’s voor Oculus Rift en Samsung Gear VR

Spraakherkenning voor de VR headsets Oculus Rift en de Samsung Gear VR. Gebruikers kunnen met deze functie binnen Oculus Home door hun applicaties heen navigeren. In de toekomst krijgen de headsets nog meer functionaliteiten op dit gebied. Een mooie ontwikkeling, want navigeren binnen VR blijft voor de meeste mensen een struikelblok.

Het is waarschijnlijk voor het eerst dat Facebook, via zijn dochterbedrijf Oculus, dergelijke technologie implementeert in zijn producten terwijl het Amerikaanse bedrijf iets meer dan twee jaar geleden al spraakherkenningspecialist Wit.ai overnam. Het gaat op dit moment nog alleen om simpele navigatieopdrachten en zoekopdrachten, maar de kans is groot dat dit in de toekomst uitgebreid word om bijvoorbeeld in spellen te navigeren.

stemcommandos oculus rift samsung gear vr

Gebruikers kunnen kunnen door middel van het stemcommando ‘hey Oculus’ beginnen met navigeren. De woorden zullen opgepikt worden door de ingebouwde microfoon van de Rift en de compatibele Samsung telefoons. In beeld verschijnt ook een lijst met mogelijke commando’s ter ondersteuning. Het “luisteren” van de headset kan geannuleerd worden door ‘cancel that’ te zeggen. Of deze functionaliteiten ook in het Nederlands beschikbaar worden is niet bekend. Vooralsnog gaat het om een bèta-functionaliteit die alleen in het Engels werkt.

Oculus maakte ook bekend dat het mogelijk is om met de Gear VR direct live te streamen naar Facebook. Of deze functie ook naar de Rift gaat komen, is niet duidelijk.

Vive VR Sports – Wii Sports 2.0

De Nintendo Wii was dankzij zijn bewegingsgevoelige controllers een groot succes, vooral de game Wii Sports was een belangrijk onderdeel van het succes. Met VR Sports, gemaakt door HTC’s Vive Studios, kun je allerlei sporten en spellen doen en lijkt het net alsof je daadwerkelijk op bijvoorbeeld een tennisveld staat. Een stapje verder dan de oude vertrouwde Wii Sports, waar je voor je tv staat te zwengelen met een controller.

Uitgelicht – Pingpong

Op het Game Developers Conference in San Francisco toonde HTC een aantal demo’s waaronder de VR Sports-app waarop je pingpong kon spelen in virtual reality. Met een VR headset en twee controllers speelde je een potje pingpong met een voorgeprogrammeerde computer als tegenstander.

De Game voelt helaas nog wel als een ontwikkelversie aan, zo klinkt de puntentelling niet echt aantrekkelijk en zijn de bewegingen van de tegenstander nogal houterig. We verwachten dat dit nog wel zal verbeteren.

Andere spellen voor de HTC Vive

Naast de sporten, toonde HTC ook nog een paar andere spellen, waaronder Front Defense. Een shooting game waarbij je op de tegenstander moet schieten en ondertussen moet schuilen achter een barricade. Spelers zeggen dat het een beetje on-origineel en amateuristisch aanvoelt, maar de uitwerking heeft zijn charmes. De speler gebruikt namelijk beide Vive controllers als wapens en begeeft je zo daadwerkelijk op het speelveld. Het is dus voor beide games nog even afwachten wat het eindresultaat gaat worden.

KNGF Geleidehonden zet in op virtual reality

Meekijken over de schouder van een geleidehondentrainer; vanaf nu kan het! Beleef het straatbeeld vanuit het oogpunt van de geleidehond in opleiding en bekijk welke keuzes hij onderweg moet maken om obstakels te vermeiden. KNGF Geleidehonden lanceert een virtual reality video om inzicht te geven in het werk van de blindengeleidehond en hoe deze wordt getraind.

kngf geleide hond vr filmpje

De VR video gaat worden gebruikt om voorlichting te geven op bijvoorbeeld scholen, bij verenigingen en op evenementen. Peter van der Heijden, hoofd Training en Cliëntenzorg bij KNGF Geleidehonden legt uit waarom voorlichting in deze vorm wordt ingezet: “In hun dagelijkse werk met geleidehonden horen onze trainers en geleide hond gebruikers regelmatig ‘wat geweldig, ik wist niet dat-ie dat ook kan’ of ‘ongelooflijk wat die hond voor jou doet.’ Er gaat vaak een wereld open als mensen van dichtbij een geleidehond aan het werk zien. Ze kennen het fenomeen wel, maar het besef van wat de hond daadwerkelijk voor zijn blinde baas doet, is vaak maar oppervlakkig. Met VR begeef je je ineens in onze wereld van de geleidehond en zijn trainer.”

Je kunt de video gratis bekijken op geleidehond360.nl. Je kunt de video bekijken via je browser of met een VR-bril. Maar de VR-bril levert wel een complete ervaring voor een groot deel van de zintuigen. In onze ogen is de kwaliteit van de video helaas ver onder de maat en is niet gefilmd met een hoge kwaliteit 360 graden camera. Kleuren spetteren niet echt van het scherm en de resolutie lijkt afkomstig te zijn van een goedkoop 360 graden camera, gemiste kans!

IKEA en virtual reality

Ikea is enige tijd geleden gestart met een pilot waarbij klanten keukens in virtual reality kunnen bekijken, dit gebeurde in drie winkels. Met de VR Experience app die gratis te downloaden is voor de HTC Vive, kun je je door een virtuele keuken bewegen en deze zo op ware grootte bekijken. Daarnaast kun je een en ander in realtime aanpassen maken zoals kleur, indeling en wat er bijvoorbeeld in de lades komt te zitten. Op deze manier kun je dus al rondlopen in je eigen keuken voordat deze geplaatst is. Verwacht wordt dat dit de aankoop vergemakkelijkt en conversie verhogend werkt.

De VR Experience app werkt in combinatie met de Vive, dit is de virtual reality bril van HTC en softwareontwikkelaar Valve. Het proefproject van Ikea wordt nu uitgebreid met twee oplossingen die wereldwijd in drie winkels worden getest. In Zweden, Canada en België kunnen klanten de komende drie maanden virtueel ontbijt klaarmaken en door hun eigen gecreëerde virtuele keuken lopen. Ikea verwacht dat VR een grote rol gaat spelen voor zijn klanten. “Klanten kunnen het gebruiken om bijvoorbeeld verschillende interieur- en woonoplossingen uit te proberen voordat ze tot aanschaf overgaan”, zei topman Jesper Brodin eerder al.

FOX Sport Virtual Reality voetbalwedstrijd

Virtual reality heeft nog wel een tijdje nodig om echt in te burgeren in de Nederlandse huiskamer. Wanneer je voetbalwedstrijden in virtual reality gaat uitzenden spreek je natuurlijk een hele nieuwe doelgroep aan. Tot nu toe zijn games en filmpjes de meest bekende platvormen, maar door voetbal zou de vr bril wel eens in een stroomversnelling terecht kunnen komen. FOX Sports zend zondag 26 februari 2017 de topper in de Nederlandse voetbaleredivisie Feyenoord – PSV ook met een virtuel reality camera uit. De virtuele wedstrijdbeelden zijn online live te bekijken en worden daarnaast gebruikt voor analyses in het tv-programma Dit was het weekend. De wedstrijd is te bekijken met een vr bril.

fox sports virtual reality

Fox Sport: “Dankzij virtuele cameratechnieken stellen we de kijkers in staat om de wedstrijd te beleven vanuit elke mogelijke positie op het veld”, vertelt Henk van Meerkerk, hoofd productie bij FOX Sports. “Of dat van bovenaf in het stadion is, vanuit het perspectief van een speler of juist van de scheidsrechter. Dat biedt een toegevoegde waarde voor de mensen thuis, maar zeker ook voor onze analisten die de wedstrijd nabespreken. De beelden op zich zijn weliswaar virtueel, maar de situaties op het veld zijn echt.”

VR bril die zich op brilsterkte aanpast

De VR bril is ontwikkeld door onderzoekers van Stanford en Dartmouth College in Amerika. Er is een prototype ontwikkeld dat is aanpast op basis van de leeftijd en brilsterkte van de gebruiker. Hierdoor zou hoofdpijn en misselijkheid (motion sickness) worden verminderd. Motion sickness is een veel voorkomend probleem bij het gebruik van virtual reality brillen. Volgens de onderzoekers hebben mensen klachten bij het gebruik van VR omdat hun ogen niet goed kunnen scherpstellen. De ogen proberen op één object te focussen, maar het scherm is altijd op dezelfde afstand van de ogen. Met andere woorden je brein begrijpt het niet en daar krijg je last van.

stanford vr bril automatisch aanpassen brilsterkte

De VR headset is voorzien van speciale lenzen die de gevoelsafstand naar het scherm aanpassen, zodat er beter door de ogen kan worden scherpgesteld en je brein het begrijpt. Een alternatief voor de bril kan het scherm met motoren naar voren en achteren bewegen, om de brandpuntafstand van het scherm te veranderen. Er is speciaal software ontwikkeld die rekening houdt met de brilsterkte van de gebruiker. Daarbij wordt ook gekeken naar leeftijd, omdat dragers ouder dan 45 jaar vaak meer moeite hebben met scherpstellen.

Gebruikers zonder bril

Deze nieuwe technologie maakt het mogelijk om een VR-bril te gebruiken zonder contactlenzen of een bril. Daarnaast zou de drager geen last van de ogen krijgen, wat vaak de oorzaak is voor hoofdpijn tijdens het gebruik van een virtual reality bril. Onder andere de misselijkheid kan hierdoor drastisch verminderd worden. De onderzoekers hopen dat hun prototype Virtual reality gerelateerde bedrijven zal helpen om nieuwe technologieën voor headsets te ontwikkelen.

Bron: http://news.stanford.edu/2017/02/13/personalized-virtual-reality-displays-match-eyesight/

1 2 3