Japan Display virtual reality scherm met 651ppi

Japan Display heeft een interessant scherm in ontwikkeling dat bedoeld is voor virtual reality-brillen. Het gaat om een scherm van slechts 3,42 inch, maar dit scherm beschikt wel over een verversingssnelheid van 90Hz en 651 pixels per inch. Wat neer komt op een resolutie van 1440 x 1700 pixels.

Japan Display is de eerste schermfabrikant die in de buurt komt van een fatsoenlijk virtual reality-scherm. Het probleem op dit moment is dat het aantal pixels per inch te laag is voor een goede beeldkwaliteit, ook de verversingssnelheid van de meeste schermen laat te wensen over. Lezers die ervaring hebben met virtual reality zullen beamen dat je vaak nog de pixels van het beeldscherm kan tellen en hierdoor beelden niet altijd even scherp zijn.

japan-display-vr-scherm-648x259

De oplossing hiervoor is om te beginnen natuurlijk meer pixels per inch, maar ook een hogere verversingssnelheid. Japan Display heeft op dit moment waarschijnlijk het maximaal haalbare gepresteerd door een klein scherm van 3,42 inch te ontwikkelen met 651 pixels per inch. Aan één zo’n scherm heb je niet zoveel maar als je er twee naast elkaar zet worden de mogelijkheden wel groter. Je hebt dan een schermresolutie van 2880 x 1700 pixels. Het feit dat het scherm over 90Hz beschikt zorgt ervoor dat het ook meer geschikt is om mee te gamen.

De eerste schermen zijn inmiddels al uitgeleverd aan fabrikanten en daarmee is Japan Display de eerste fabrikant die een stap voorwaarts zet. Sharp lijkt echter op de hielen te zitten want dat bedrijf werkt aan schermen van 2,87 inch met een nog hoger aantal pixels per inch. Wel kiezen deze fabrikanten voor LCD-schermen, terwijl de markt eigenlijk zit te wachten op OLED-schermen met dergelijke specificaties.

Uiteindelijk zal virtual reality het beste tot zijn recht komen met twee 4K-schermen, één per oog op een klein formaat, waardoor het aantal pixels per inch pas echt omhoog schiet.

VLC Player krijgt 360 graden video ondersteuning

De mediaspeler VLC staat er al om bekend om veel verschillende soorten bestanden af te kunnen spelen, en nu komen daar ook 360 graden video’s bij. Mooi op tijd om mee te kunnen doen aan de virtual reality!

De 360 graden video’s zijn nu nog alleen te bedienen met je muis en toetsenbord, maar in de toekomst kun je ze waarschijnlijk ook bekijken met een vr-bril. Ondersteuning voor 3D audio volgt later dit jaar (essentieel voor de correcte ervaring). VLC zocht voor de nieuwe virtual reality functies de samenwerking met Giroptic, bouwer van virtual reality-camera’s.

vlc-player-virtual-reality

Op 30 november staat de release van VLC 3.0 gepland. Daar zitten de nieuwe vr-functies ingebouwd. Op den duur moeten ook de mobiele versies van VLC dergelijke filmpjes af kunnen spelen, bijvoorbeeld in combinatie met een vr-bril als Google’s Daydream.

Nieuwe VR-bril Google met oogsensoren

Met die oogsensoren en speciale algoritmes zou de VR-bril de echte wereld virtueel in kaart brengen, meldt Engadget.

Zo zou de bril de echte wereld mengen met de virtuele wereld, en zo digitale objecten in bijvoorbeeld de woonkamer van de gebruiker kunnen plaatsen. Dat lijkt op bijvoorbeeld augmented reality-bril Hololens van Microsoft, die een transparant display gebruikt.

Virtual en augmented reality

De bril van Google zou de verschillen tussen virtual en augmented reality “doen vervagen”. Niet bekend is of het bedrijf ook een transparant scherm gebruikt waar virtuele objecten op worden geprojecteerd, of dat dat gebruikers die echte wereld via een camera bekijken.

Google zou volgens bronnen van Engadget chips gebruiken van het bedrijf Movidius, dat door Intel wordt overgenomen. Movidius ontwikkelt kunstmatige intelligentie en de chips van het bedrijf zouden helpen bij het bijhouden van bewegingen en de positie van de bril in de ruimte.

Eerder bleek al uit ingediende documenten dat het VR-team van Google werkt aan een draadloos prototype. De nieuwe Daydream VR-bril van Google is al draadloos, maar gebruikt een smartphone in plaats van pc. Het is niet duidelijk of dat prototype hetzelfde is als de bril met oogsensoren.

VR markt groeit naar 34 miljard in 2026

De markt voor virtual reality drijft nu vooral op de computergames en entertainment. Dat gaat binnen enkele jaren veranderen, voorziet marktonderzoeker Green lights in een afgelopen week verschenen rapport. Gaat er nu zo’n 1 tot 5 miljard euro om in VR, in 2026 zal dat al ruim 34 miljard euro zijn. Werknemerstrainingen zullen met een derde van dat bedrag de grootste business worden, nog boven entertainment.

vr markt groei

De groei van VR is mogelijk nu steeds meer fabrikanten met betaalbare systemen komen. Op dit moment zijn er al 1 miljoen VR Gear brillen van Samsung in omloop, 140.000 HTC Vive’s, zeker 200.000 stuks van Sony’s PlayStation VR, 70.000+ exemplaren van de nieuwe Oculus Rift en hebben 5 miljoen mensen een kartonnen VR bril met Google Cardboard app gedownload. Verder lanceert Google binnenkort een eigen bril (de Daydream) en is Microsofts Hololens net op de markt. ,,Met miljoenen sets inomloop is virtual reality een massamarkt aan het worden,” zegt Dominic Eskofier van NVIDIA.

Time: ‘PlayStation VR één van de beste uitvindingen van het jaar’

e PlayStation VR is door Time Magazine uitgeroepen tot één van de beste uitvindingen van 2016.

Hoewel de PSVR niet de eerste vr-bril op de markt is, wordt het apparaat door Time geprezen om de betaalbaarheid van het apparaat. Niet alleen zijn concurrenten HTC Vive en Oculus Rift duurder, spelers hebben er ook een krachtige pc voor nodig. “Sony’s PlayStation VR werkt daarentegen op een console die miljoenen mensen al in huis hebben staan: de PlayStation 4.”

vr bril sony

De PlayStation VR gaat voor 399,99 euro over de toonbank, maar spelers moeten wel apart een PlayStation Camera kopen. Move-controllers zijn optioneel.

Andere uitvindingen die de lijst van Time sieren zijn de Nike Hyperadapt 1.0-schoenen die zichzelf strikken en de Hmbldt Vape-pennen. De complete lijst hier is te bekijken.

Google earth vr

Google Earth was tien jaar geleden een fantastische app die zo goed als iedereen wel een keer gebruikt of gezien heeft, al was het maar om te kijken of je huis er goed opstond. De kwaliteit is door de jaren heen steeds beter geworden, maar voor veel mensen waren er niet zo veel momenten dat het programma gebruikt werd. Misschien dat de geïnteresseerden nog een keertje het programma opstartten toen de 3D-update gedaan werd, maar voor veel mensen is Google Earth gewoon vervangen door Google Maps en vooral Street View.

 google earth vr

Nu heeft Google echter een versie van de Earth-app gemaakt die Virtual Reality ondersteunt en dat verandert de zaak. Nu kun je dus al vliegend over de wereld gaan en zelfs heuse tours door specifieke plekken doen die al helemaal in orde zijn gemaakt. Niet elke plek ter wereld is helemaal gemodelleerd (want dat moet om een goede 3D-ervaring te krijgen) dus verwacht niet dat je huis er helemaal goed opstaat als je niet in San Francisco of Rome woont, maar het begin is er.

De beschikbare tours gaan bijvoorbeeld wel al langs de Amazone, de skyline van Manhattan, de Grand Canyon, de Alpen en nog een paar wereldsteden met veel herkenbare gebouwen. Om dat alles te zien heb je dus wel een HTC Vive nodig en laat dat nou net één van de VR-brillen zijn die bijna niemand heeft. Het is goed voor de kwaliteit, dat wel, maar Google had meer mensen gelukkig gemaakt als ze de app voor Gear VR of Cardboard compatible hadden gemaakt.

Wachten

Er is een soort van tijdelijke exclusiviteit gaande tussen Google en de Vive, waardoor ook bijvoorbeeld het prachtige 3D-tekenprogramma Tilt Brush nog op geen enkele andere VR-bril te zien is, dus we zullen moeten wachten, volgens Google zelf in elk geval tot volgend jaar. Is niet zo erg, want hoe langer het duurt voordat bijvoorbeeld ook Google’s eigen Daydream VR wordt ondersteund, hoe completer de Google Earth VR-ervaring gaat zijn. Kunnen we misschien toch ons eigen huis goed zien.

Meer weten? Kijk op google earth vr.

FOX Sports voetbal met Vr bril

Een aantal weken geleden heeft fox geëxperimenteerd om een voetbal wedstrijd uit te zenden in een virtual reality omgeving. Dit betekend dat je dus met je vr bril aan de zijlijn van het veld kunt staan en de voetbalwedstrijd kunt ervaren als een van de trainers of coaches.

Momenteel is het alleen mogelijk de omgeving te bekijken via de samsung gear VR. Fox blijft de komende tijd flink experimenteren met virtual reality om te blijven innoveren in verschillende takken van sport.

VR-bril HTC Vive werkt draadloos met speciaal accessoire

De virtualrealitybril HTC Vive is met behulp van een speciaal accessoire draadloos te gebruiken.

Het apparaat werd door Vive aangekondigd tijdens het 11/11-winkelfestival van de webshop Alibaba, meldt Upload VR. De draadloze zender is ontwikkeld door TPCAST, en bedrijf dat deelnam aan een speciaal VR-financieringsprogramma van HTC.

vr bril tpcast

De Vive vereist normaal gesproken een lange kabel, waardoor de gebruiker fysiek vastzit aan een grote computer. Het nieuwe apparaat zet alle benodigde signalen om naar een draadloos alternatief, dat met een speciale ontvanger aan de computer wordt geregistreerd.

De TPCAST-zender wordt vanaf vrijdag op de Chinese Vive-website verkocht voor 220 dollar. Over verkoop in het westen is nog niks gezegd.

Sommige VR-brillen werken al zonder kabel, maar zijn minder krachtig omdat ze smartphonehardware benutten. De Vive weet betere beeldkwaliteit af te leveren door met een pc te verbinden.

Concurrent Oculus presenteerde in oktober een nieuwe versie van zijn VR-bril, die zonder kabels of externe computers werkt. Het betrof hierbij echter een vroeg prototype, waarvan niet bekend is wanneer er een consumentenversie volgt.

Oculus kondigt vr-bril zonder pc of smartphone aan

Oculus heeft donderdag een standalone virtualrealitybril aangekondigd. De nieuwe bril, die nog geen naam heeft, heeft geen pc of smartphone nodig om virtual reality te weergeven.
Dat deed het bedrijf tijdens de opening van de Oculus-conferentie Oculus Connect. De bril is momenteel in prototype-fase en het is nog niet duidelijk wanneer die voor consumenten beschikbaar is.

De nieuwe bril moet virtual reality in betere kwaliteit dan Samsung’s Gear VR kunnen weergeven, maar zal niet aan de Oculus Rift kunnen tippen.

De forse systeemeisen en de hoge prijs die de Oculus Rift tot dusver kenmerkten, worden allebei verminderd. Oculus toonde een aantal technologische vooruitgangen die het prijskaartje van een computer die geschikt is voor de Oculus Rift van zo’n 1000 dollar naar ongeveer 500 dollar terugbrengt.

oculusrift-wireless-vr

Sociaal

Oculus demonstreerde daarnaast een functie voor de Rift die een sociale laag over de virtual reality heen legt.

Oculus, dat in 2015 door Facebook gekocht werd, bracht Facebook-oprichter Mark Zuckerberg op het podium om de nieuwe functie te demonstreren. Zuckerberg toonde vervolgens hoe hij en twee collega’s via virtual reality met elkaar praatten.

Daarbij was te zien dat de virtuele versies van de lichamen van zijn collega’s hun gezichtsuitdrukkingen weergaven. Zuckerberg toonde ook functies als bellen met een virtuele telefoon, een virtuele selfiestick en een aantal klassieke spellen als schaken en kaarten.

Touch-controller

Ook maakte Oculus bekend dat de langverwachte touch-controller vanaf 10 oktober te koop is en vanaf 6 december verstuurd wordt. Voor de controller wordt 199 dollar gevraagd. Een Nederlandse prijs is nog niet bekend.

Oculus zei verder te werken aan een browser die met virtual reality in gedachten is ontwikkeld. Het is nog niet duidelijk hoe ver de browser is, maar webontwikkelaars krijgen binnenkort de beschikking over een vroege versie.

Eindhoven krijgt grootste Virtual Reality centrum van Europa

De Eindhovense startup Enversed opent het grootse Virtual Reality centrum van Europa. Het ´Virtual Reality Experience Center´ meet 3.000 vierkante meter en komt op Strijp-S in het Veemgebouw.

Er is de komende week een tentoonstelling, speciaal voor de Dutch Design Week, vol voorbeelden van en informatie over Virtual Reality.

Een ander, al bestaand onderdeel, zijn de VR-kamers. Hierin krijgen maximaal zes deelnemers een Virtual Reality bril op, waarmee ze spelletjes kunnen spelen op bijzondere, virtuele, plekken. Zo kan er geracet worden in een wolkenlandschap of kom je terecht in een ontsnappingspoging vanaf een onbekende planeet.

Tot slot is er een deel van het centrum dat wordt gereserveerd voor experimentele projecten, zoals Augmented Reality. Waar je bij VR een bril op krijgt, waardoor je virtueel in een andere wereld terecht komt, wordt er bij AR iets toegevoegd aan de bestaande wereld, een extra virtueel laagje. Een voorbeeld hiervan is het spel Pokémon Go . In dit spel zie je via je telefoon de gewone omgeving, met daarin een virtuele Pokémon.

Het centrum wordt vandaag officieel geopend en is vanaf morgen toegankelijk voor publiek.

1 6 7 8 9 10 11