Werkt Google aan nieuwe hardware voor virtual en augmented reality?

Google plaatste twee nieuwe vacatures waaruit we opmaken dat de techgigant werkt aan nieuwe hardware voor Virtual Reality en Augmented Reality. De twee vacatures bestaan uit een technische productdesigner en een manager voor hardwarevalidatie volgens Road to VR. Bij de eerste vacature wordt gezocht naar iemand die het “systeem kan bepalen voor nieuwe virtualrealityproducten”. De tweede vacature groter omschreven, daarin wordt gezocht naar een manager om “verantwoordelijkheid te nemen voor de hardwarevalidatie en optimalisatie van wearable producten en hardware voor virtual of augmented reality”.

Google specificeert helaas niet om wat voor product het gaat, maar de teksten lijken te verwijzen naar nieuwe hardware van Google. Het gaat daarom vermoedelijk niet om bijvoorbeeld de Daydream, een virtual reality bril die de tech gigant afgelopen jaar voor smartphones uitbracht. Volgens eerdere geruchten werkt Google al langere tijd aan een zelfstandige VR-bril, die geen smartphone of computer nodig heeft om te functioneren. Het bedrijf zou daarnaast sleutelen aan een opvolger van de experimentele augmented reality bril Google Glass.

Google Research toont uitdrukkingen vr-brildrager in mixed reality

Daydream Labs en Google Research experimenteren met technologie om buitenstaanders te tonen wat een persoon met vr-bril in virtual reality ziet, inclusief de gezichtsuitdrukkingen van die persoon. Ze ‘verwijderen’ bij de mixedreality-weergave de vr-bril.Volgens Google is het een probleem dat je niet kan zien wat een vr-brildrager ziet en is het ook een obstakel dat meerdere personen in een vr-omgeving elkaars gezichtsexpressie niet kunnen zien. Met avatars kan dat laatste wel, maar Google test met mixed reality om tot een weergave te komen waarbij virtual reality en de werkelijke persoon gecombineerd worden.

De onderzoekers genereren daarvoor met een camera een 3d-model van iemands gezicht, wat minder dan een minuut duurt. Vervolgens bouwen ze een database met uitdrukkingen als kijkrichtingen en oogknipperen door gebruikers naar een bewegend punt op het scherm te laten kijken.

Voor de mixedrealitybeelden neemt een camera simpelweg de gebruiker voor een green screen op, om de weergave van de virtualrealitywereld daarna op de achtergrond te projecteren. Een marker op de headset helpt bij de kalibratie tussen camera en vr-bril. Door deze kalibratie kan het 3d-gezichtsmodel over de vr-bril gelegd worden, ook als de gebruiker zijn hoofd beweegt.In de HTC Vive die de onderzoekers gebruiken, zijn oogtrackingtechnieken van SMI verwerkt. De informatie van die sensoren wordt gekoppeld met de database met oogbewegingen, waardoor een realtime-representatie van de ogen over de vr-bril gelegd kan worden. Google gebruikt 3d-vision- en machinelearning-technologie om lichtval en andere aanpassingen door te voeren die de weergave natuurlijker maken.

Google Research vr gezichten

Daydream Labs en Google Research verwachten dat de sociale interactie in vr-omgevingen gaat toenemen. Hun experimenten om de headset minder aanwezig te maken, kan helpen bij natuurlijker weergave van videoconferencing en gaming in vr, zo verwachten ze.

Google Chrome VR mogelijkheden

WebVR is een expirimantelele Javascript Api die het mogelijk maakt via de browser virtual reality Content te bekijken. Met andere woorden, geen apps of games meer installeren, maar direct spelen vanaf je browser. Google Chrome VR heeft WebVR nu toegevoegd aan hun extension library, waardoor virtual reality nog een stukje toegankelijker wordt. WebVR wordt gezien als het nieuwe planvorm voor virtual reality voor webbrowsers.

google chrome vr webvr

Chrome VR Virtual Reality nu via Google Chrome

Virtual Reality is voor Google enorm belangrijk, de Google Cardboard, Google Daydream voor Android. Om Virtual Reality te ervaringen moest je tot nu toe altijd specifieke apps openen die special ontwikkeld zijn voor VR. Daar komt nu gelukkig verandering in, want het is eindelijk mogelijk om ze direct in Chrome VR te starten. Hierbij krijg je de keuze of je de vr-ervaring gewoon met een muis en toetsenbord op een scherm wil beleven, of dat je een VR bril op zet. Op dit moment wordt enkel nog Daydream ondersteund, maar Google laat weten binnen enkele maanden ook de Google Cardboard te gaan ondersteunen. Daar zijn we maar al te blij mee, want dit maakt VR nog toegankelijker!

chrome virtual reality
Het gaat niet alleen om het bekijken van 360 graden videos, maar ook om volledige interactieve ervaringen waarin de bewegingen en de locatie van je smartphone geregistreerd worden door WebVR. Op Googles blog laat het bedrijf enkele voorbeelden zien van ervaringen waar bedrijven aan werken voor WebVR.

Google:

“We willen Virtual Reality naar iedereen en elk apparaat brengen”