KNGF Geleidehonden zet in op virtual reality

Geplaatst in: VR app, VR blog | 0

Meekijken over de schouder van een geleidehondentrainer; vanaf nu kan het! Beleef het straatbeeld vanuit het oogpunt van de geleidehond in opleiding en bekijk welke keuzes hij onderweg moet maken om obstakels te vermeiden. KNGF Geleidehonden lanceert een virtual reality video om inzicht te geven in het werk van de blindengeleidehond en hoe deze wordt getraind.

kngf geleide hond vr filmpje

De VR video gaat worden gebruikt om voorlichting te geven op bijvoorbeeld scholen, bij verenigingen en op evenementen. Peter van der Heijden, hoofd Training en Cliëntenzorg bij KNGF Geleidehonden legt uit waarom voorlichting in deze vorm wordt ingezet: “In hun dagelijkse werk met geleidehonden horen onze trainers en geleide hond gebruikers regelmatig ‘wat geweldig, ik wist niet dat-ie dat ook kan’ of ‘ongelooflijk wat die hond voor jou doet.’ Er gaat vaak een wereld open als mensen van dichtbij een geleidehond aan het werk zien. Ze kennen het fenomeen wel, maar het besef van wat de hond daadwerkelijk voor zijn blinde baas doet, is vaak maar oppervlakkig. Met VR begeef je je ineens in onze wereld van de geleidehond en zijn trainer.”

Je kunt de video gratis bekijken op geleidehond360.nl. Je kunt de video bekijken via je browser of met een VR-bril. Maar de VR-bril levert wel een complete ervaring voor een groot deel van de zintuigen. In onze ogen is de kwaliteit van de video helaas ver onder de maat en is niet gefilmd met een hoge kwaliteit 360 graden camera. Kleuren spetteren niet echt van het scherm en de resolutie lijkt afkomstig te zijn van een goedkoop 360 graden camera, gemiste kans!

Gebruik virtual reality om kinderen gerust te stellen voor MRI scan

Geplaatst in: VR app, VR blog | 0

Het Britse ziekenhuis Kings College Hospital heeft een VR app ontwikkeld die kinderen in virtual reality gerust moet stellen voor een aankomende MRI-scan. Het ziekenhuis schrijft dat een MRI-scan uitvoeren een behoorlijk indruk achter kan laten bij een kind. De VR app moet ervoor zorgen dat kinderen weten wat hen te wachten staan, zodat ze wellicht met een beter gevoel de scan kunnen ondergaan. Ook hoopt het ziekenhuis dat kinderen zo geen verdovingsmiddelen meer nodig hebben.

ziekenhuis virtual reality kinderen gerust stellen mri scan

De app van Kings College Hospital is nu alleen te downloaden voor Android, ook in Nederland. Aan een iOS verzie wordt momenteel gewerkt. De app is te gebruiken met iedere smartphone virtual reality bril zoals de Google Cardboard. Link MRI vr app: https://play.google.com/store/apps/details?id=uk.nhs.kch.mymri

In principe kan elke ouder of elk ziekenhuis de applicatie gebruiken, al kan het natuurlijk wel voorkomen dat niet alles gaat zoals in de virtuele omgeving wordt gepresenteerd. De app is speciaal voor het Britse ziekenhuis en zijn mogelijkheden ontworpen. In de applicatie krijgen kinderen een virtuele tour van de ruimte, terwijl de video uitlegt wat er gaat gebeuren en wat ze kunnen verwachten vanaf het moment dat ze de scankamer binnengaan. Mocht de applicatie een succes worden, dan zal het team achter de software mogelijk voor meer scans en operaties een virtual reality ervaring gaan maken. Ook wordt er gedacht aan een versie voor volwassenen.

Google Chrome VR mogelijkheden

Geplaatst in: VR blog | 0

WebVR is een expirimantelele Javascript Api die het mogelijk maakt via de browser virtual reality Content te bekijken. Met andere woorden, geen apps of games meer installeren, maar direct spelen vanaf je browser. Google Chrome VR heeft WebVR nu toegevoegd aan hun extension library, waardoor virtual reality nog een stukje toegankelijker wordt. WebVR wordt gezien als het nieuwe planvorm voor virtual reality voor webbrowsers.

google chrome vr webvr

Chrome VR Virtual Reality nu via Google Chrome

Virtual Reality is voor Google enorm belangrijk, de Google Cardboard, Google Daydream voor Android. Om Virtual Reality te ervaringen moest je tot nu toe altijd specifieke apps openen die special ontwikkeld zijn voor VR. Daar komt nu gelukkig verandering in, want het is eindelijk mogelijk om ze direct in Chrome VR te starten. Hierbij krijg je de keuze of je de vr-ervaring gewoon met een muis en toetsenbord op een scherm wil beleven, of dat je een VR bril op zet. Op dit moment wordt enkel nog Daydream ondersteund, maar Google laat weten binnen enkele maanden ook de Google Cardboard te gaan ondersteunen. Daar zijn we maar al te blij mee, want dit maakt VR nog toegankelijker!

chrome virtual reality
Het gaat niet alleen om het bekijken van 360 graden videos, maar ook om volledige interactieve ervaringen waarin de bewegingen en de locatie van je smartphone geregistreerd worden door WebVR. Op Googles blog laat het bedrijf enkele voorbeelden zien van ervaringen waar bedrijven aan werken voor WebVR.

Google:

“We willen Virtual Reality naar iedereen en elk apparaat brengen”

E-sportsevenementen uitzenden in virtual reality

Geplaatst in: VR blog | 0

E-sportsorganisaties ESL en Dreamhack gaan dit jaar veertien evenementen uitzenden via het virtual reality platform Sliver.tv. De streams kunnen worden bekeken met de mobiele app, de Oculus Rift, HTC Vive, Samsung GearVR en Google Cardboard. Voor iedereen met een vr bril toegankelijk dus!

De e-sportsevenementen worden in een 360-gradenomgeving gestreamd. Naast de live uitgezonden wedstrijden kunnen toeschouwers statistieken en rechtstreekse herhalingen in virtual reality bekijken. De techniek is vorig jaar onder meer getest tijdens ESL One New York, waar het platform 130.000 kijkers trok.

e-sport virtual reality

Het eerste e-sportsevenement waarbij VR wordt gebruikt, is Intel Extreme Masters, dat eind februari en begin maart zal plaatsvinden in Katowice, Polen. Andere grote evenementen waarbij de technologie wordt aangeboden, zijn ESL One, DreamHack DreamLeague, DreamHack ASTRO Open en DreamHack Masters.

Volgens Sliver.tv bereiken deze e-sportsevenementen wereldwijd meer dan vijftig miljoen fans van games zoals Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive en League of Legends. Een doelgroep die klaar staat om virtual reality te omarmen (als ze dat nog niet volledig hebben gedaan).