Facebook 360 livestreaming vanaf nu voor iedereen!

In December werd het al aangekondigd, Facebook heeft vanaf nu Live 360 graden video streaming voor alle gebruikers beschikbaar gemaakt. Dit betekend dat je wanneer je een 360 graden camera hebt je vanaf nu live kan gaan uitzenden. Daarnaast word een breder assortiment ondersteund en is spatial audio toegevoegd.

Vanaf 2015 is het mogelijk vanaf Facebook live te streamen, maar nog niet eerder was het voor iedereen mogelijk om in 360 graden te streamen. Een 360 graden video vraagt namelijk veel meer bandbreedte dan normale video en er waren dus een aantal technische aanpassingen nodig om dit beschikbaar te maken. De mogelijkheden zijn eindeloos, denk aan nieuws elk ander medium, het is bijna een aanval naar live tv!
Met 1.87 miljard maandelijkse actieve gebruikers lijkt dit heel goed mogelijk dat het ook wel is het allergrootste live streaming video platvorm gaat worden. De video streams zijn nu helaas nog niet bedoeld voor Virtual Reality doeleinden, live zijn ze daar nu helaas nog vaak te zwaar voor. In de toekomst zal dit overigens wel veranderen en daarnaast zijn de video’s naderhand wel te bekijken met een VR bril. Helaas dient er nog flink gewerkt te worden aan stereoscopic 3D ondersteuning voor zowel de (meeste) camera producenten en de ondersteuning op Facebook zelf.

facebook livestreaming 360 video

De volgende 360 graden camera’s worden ondersteund: de nieuwe Samsung Gear 360 (2017), Giroptic IO, Insta360 Nano/Air, and ALLie Camera, as well the professional-grade Z CAM S1 and Nokia Ozo.

Bron: https://media.fb.com/2017/03/29/bringing-live-360-to-everyone/

Nieuwe Samsung Gear 360 filmen in 4K!

Afgelopen week kondigde Samsung de nieuwe versie van de Samsung Gear 360 aan, de 360 graden camera van Samsung. Tijdens dit event werdt ook de nieuwe Galaxy S8/S8 plus en de nieuwe Gear VR aangekondigd. De Gear 360 kan filmen in 4K (4096 x 2160) met 24 frames per seconden en 2K tijdens het live streamen in 360 naar Facebook en Youtube!

samsung gear 360 2017 vr

Waar het model van 2016 een bolletje was met een voet die je eronder kon draaien, is het 2017 model echt een model om in je handen vast te pakken of vast te draaien op een statief. Groot nieuws is dat de camera ook te gebruiken is met een iPhone 7, iets waar veel toekomstige gebruikers erg blij mee zullen zijn. Het 2016 model deed 3840 x 1920 met maximaal 30 fps ondersteunde geen Livestreams en geen iPhone’s een hele verbetering dus.

Release date en prijzen zijn nog niet bekend, maar we verwachten dat de prijs dicht in de buurt van het model 2016 gaat liggen, dat was $350. Al met al goed nieuws voor virtual reality video’s!

Gear 360 Specificaties model 2017

CMOS 8.4MP x2 / F2.2 lens (Standaard output pixel nummers equivalent van 15MP) Dual Lens Mode, Single Lens Mode (Front/Rear) Video, Photo, Time lapse, Video looping, Landscape HDR EV, Sharpness, White Balance, HDR, Wind Cut, ISO Limit (tot 1600) Horizontal Correction, Geo Tagging (via Smartphone)

Foto’s (Maximale resolutie) 360˚ Dual Lens: up to 15MP (5472 x 2736) Enkele Lens: up to 3MP (2304 x 1296) Format: JPEG

Video Opnames (Maximale resolutie) 360˚ Dual Lens: up to 4096 x 2048 (24fps) Enkele Lens: up to 1920 x 1080 (60fps) Codec: MP4 (H.265)

Opname tijd: Tot 130 min (2560 x 1280 / 30fps)

Batterij: 1,160mAh

Sensor: Gyro and Accelerometer

Smartphone compatibiliteit: Galaxy S8, S8+, S7, S7 Edge, Note5, S6, S6 Edge, S6 Edge+, A5/A7 (2017) draaiend op Android 5.0 of hoger. iPhone 7, 7+, 6S, 6S+, SE running iOS 10.0 of hoger.

Verbindingen: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2.4/5GHz), Wi-Fi Direct, Bluetooth v4.1, USB 2.0 (Type-C)

Water & Stof proof: IP53 (Stof en Spatter-proof)

Stemcommando’s voor Oculus Rift en Samsung Gear VR

Spraakherkenning voor de VR headsets Oculus Rift en de Samsung Gear VR. Gebruikers kunnen met deze functie binnen Oculus Home door hun applicaties heen navigeren. In de toekomst krijgen de headsets nog meer functionaliteiten op dit gebied. Een mooie ontwikkeling, want navigeren binnen VR blijft voor de meeste mensen een struikelblok.

Het is waarschijnlijk voor het eerst dat Facebook, via zijn dochterbedrijf Oculus, dergelijke technologie implementeert in zijn producten terwijl het Amerikaanse bedrijf iets meer dan twee jaar geleden al spraakherkenningspecialist Wit.ai overnam. Het gaat op dit moment nog alleen om simpele navigatieopdrachten en zoekopdrachten, maar de kans is groot dat dit in de toekomst uitgebreid word om bijvoorbeeld in spellen te navigeren.

stemcommandos oculus rift samsung gear vr

Gebruikers kunnen kunnen door middel van het stemcommando ‘hey Oculus’ beginnen met navigeren. De woorden zullen opgepikt worden door de ingebouwde microfoon van de Rift en de compatibele Samsung telefoons. In beeld verschijnt ook een lijst met mogelijke commando’s ter ondersteuning. Het “luisteren” van de headset kan geannuleerd worden door ‘cancel that’ te zeggen. Of deze functionaliteiten ook in het Nederlands beschikbaar worden is niet bekend. Vooralsnog gaat het om een bèta-functionaliteit die alleen in het Engels werkt.

Oculus maakte ook bekend dat het mogelijk is om met de Gear VR direct live te streamen naar Facebook. Of deze functie ook naar de Rift gaat komen, is niet duidelijk.

Voormalig topman Xiaomi en Android gaat vr-divisie van Facebook leiden

Hugo Barra, die onlangs vertrok als het internationale hoofd van Xiaomi, wordt het hoofd van de virtual reality divisie bij Facebook. Daarmee staat hij ook aan het roer van Oculus, dat eigendom is van het Facebook. Xiaomi kun je vergelijken met de Chinese Apple, het heeft een klein aanbod producten van zeer hoge kwaliteit.Facebook-ceo Mark Zuckerberg en Hugo Barra maken het nieuws zelf bekend in berichten op Facebook. Zuckerberg zegt dat Barra leiding krijgt over alles wat met virtual reality te maken heeft binnen het bedrijf. Dat betekent dat hij ook aan het hoofd zal staan van Oculus. Volgens Zuckerberg deelt Barra zijn mening dat virtual- en augmentedreality de toekomst hebben.

vr divisie facebook

In december vorig jaar werd Oculus opgesplitst in twee bedrijven: een divisie voor desktop-vr en een tak voor mobiele vr-toepassingen. Daarbij legde de voormalige ceo Brendan Iribie zijn functie neer; hij ging verder als topman van de pc-vr-divisie. Destijds maakte Oculus bekend samen met moederbedrijf Facebook naar een nieuwe ceo te zoeken. Met Hugo Barra lijkt die positie nu ingevuld te zijn.

Hugo Barra werkte sinds 2013 bij de Chinese smartphonefabrikant Xiaomi als hoofd van de internationale divisie. Het merk is sindsdien flink gegroeid, maar vooral in Azië. Het Chinese merk heeft nog altijd de ambitie om meer smartphones in Europa en de VS te verkopen. Maandag maakte Barra bekend dat hij stopte bij Xiaomi. Voordat Barra bij Xiaomi aan de slag ging, werkte de Braziliaan een vijftal jaar bij Google. Daar werd hij uiteindelijk onderdirecteur van de Android-divisie.

Verwachtingen voor virtual reality bijgesteld

Vijf tot zelfs tien jaar gaat het nog duren voordat virtual reality eindelijk zo goed werkt dat het echt leuk wordt. Dit verwachten wij niet alleen maar ook Facebook-topman Mark Zuckerberg. Volgens hem bestaat goede virtual reality op dit moment nog eigenlijk niet. VR heeft dus nog een flinke slag in techniek te maken.

Zuckerberg is erg betrokken bij de virtuele wereld, met name omdat Facebook groot inzet op VR. In 2014 investeerde FB 3 miljard dollar in Oculus. Zuckerberg droomt ervan dat de massa dagelijks virtual reality gaat gebruiken. “VR wordt het ‘nieuwe computeren’, maar het is nog niet gelukt”, zegt Zuckerberg deze week. “We hebben nog vijf tot tien jaar aan ontwikkeltijd nodig voordat we zijn waar we willen zijn”, aldus een openhartige Zuckerberg bij de rechtszaak tegen Oculus.

Social media leven in een virtuele wereld

Oculus heeft een vr-bril ontwikkeld waarmee je in een virtual reality wereld kan gaan leven, maar Oculus wordt nu beschuldigd van het stelen van technologie. Mediabedrijf ZeniMax stelt dat een oud-werknemer van hen is overgestapt naar Oculus en dat hij belangrijke technologie heeft meegenomen. ZeniMax zegt dat belangrijke onderdelen van de Oculus-bril door hen zijn bedacht. Zuckerberg ontkent: “We zijn ervan overtuigd dat Oculus-producten zijn ontwikkeld op onze eigen Oculus-technologie. Het idee dat Oculus-producten zijn ontwikkeld op technieken van anderen, is niet juist.”

virtual reality verwachtingen

3 miljard extra investering in VR

Het opvallendste van de rechtszaak is niet dat Zuckerberg de beschuldigingen van diefstal weerlegt, maar dat hij stelt dat Facebook nog zeker 3 miljard dollar extra moet investeren in Virtual reality. Uiteindelijk moeten honderden miljoenen mensen worden bereikt. Hij stelt dat de inzet van Facebook om virtual reality groot te maken niet is veranderd, en dat Facebooks Oculus ‘de leider is voor de toekomst’ wordt.