De HTC Vive Tracker is een lichtgewicht “puck”. De Tracker kan door ontwikkelaars ingezet worden om ‘domme’ objecten zichtbaar en volgbaar te maken in een VR omgeving. Ontwikkelaars kunnen op deze manier bijvoorbeeld zelf hun geweer ontwikkelen hier de Tracker op installeren en zo razendsnel producten ontwikkelen die te gebruiken zijn in Virtual Reality. De HTC Vive Tracker is vanaf dit moment te koop en heeft een prijs van $99,- en is op dit moment alleen nog beschikbaar voor ontwikkelaars.
De tracker is voorzien van verschillende Lighthouse sensoren die de positie van de tracker bepalen. Een 6 pin “pogo” connector, een micro USB lader en 1/4 inch schroef wanneer je de tracker ergens op wil monteren. De tracker heeft daarnaast zijn eigen draadloze verbinding om te comuniceren met de host computer en is daarnaast voorzien van een accu zodat je hem draadloos kunt gebruiken.
Voor een vast bedrag van $6,99 dollar per maand kun je vanaf nu maandelijks zelf vijf VR apps kiezen om te spelen met de HTC Vive VR bril. Omdat HTC hiermee start hebben ze een extra mooie aanbieding en krijg je bij aanmelding voor de dienst de eerst een maand helemaal gratis. Daarna kun je iedere maand vijf Virtual Reality apps uit het volledige assortiment. In de meeste gevallen zijn dit games, maar ook de andere software (apps) doen gewoon mee! De maand daarop mag je ze inwisselen voor een compleet nieuwe selectie. HTC verwacht dat de games en apps zo goed bevallen dat je ze daarna aanschaft, zodat je er altijd toegang tot hebt. Het klinkt ons niet helemaal als muziek in de oren, want je zou verwachten als je een abonnement neemt je meerdere maanden achter elkaar dezelfde game kunt blijven spelen. Dit blijft voor ons nog even een vraagteken.
Eerste verjaardag HTC Vive
HTC op 5 april ‘Vive Day’, de VR-bril is dan precies een jaar op de markt. De VR headset is die dag ook 100 dollar goedkoper voor Amerikaanse consumenten. De Amerikaanse webshop van HTC verstuurd de bril helaas niet naar het buitenland en daarnaast is tot nu toe nog onbekend of de dienst in Nederland beschikbaar zal zijn. Hou de subscription portal van Vive hiervoor goed in de gaten!
In December werd het al aangekondigd, Facebook heeft vanaf nu Live 360 graden video streaming voor alle gebruikers beschikbaar gemaakt. Dit betekend dat je wanneer je een 360 graden camera hebt je vanaf nu live kan gaan uitzenden. Daarnaast word een breder assortiment ondersteund en is spatial audio toegevoegd.
Vanaf 2015 is het mogelijk vanaf Facebook live te streamen, maar nog niet eerder was het voor iedereen mogelijk om in 360 graden te streamen. Een 360 graden video vraagt namelijk veel meer bandbreedte dan normale video en er waren dus een aantal technische aanpassingen nodig om dit beschikbaar te maken. De mogelijkheden zijn eindeloos, denk aan nieuws elk ander medium, het is bijna een aanval naar live tv! Met 1.87 miljard maandelijkse actieve gebruikers lijkt dit heel goed mogelijk dat het ook wel is het allergrootste live streaming video platvorm gaat worden. De video streams zijn nu helaas nog niet bedoeld voor Virtual Reality doeleinden, live zijn ze daar nu helaas nog vaak te zwaar voor. In de toekomst zal dit overigens wel veranderen en daarnaast zijn de video’s naderhand wel te bekijken met een VR bril. Helaas dient er nog flink gewerkt te worden aan stereoscopic 3D ondersteuning voor zowel de (meeste) camera producenten en de ondersteuning op Facebook zelf.
De volgende 360 graden camera’s worden ondersteund: de nieuwe Samsung Gear 360 (2017), Giroptic IO, Insta360 Nano/Air, and ALLie Camera, as well the professional-grade Z CAM S1 and Nokia Ozo.
Afgelopen week kondigde Samsung de nieuwe versie van de Samsung Gear 360 aan, de 360 graden camera van Samsung. Tijdens dit event werdt ook de nieuwe Galaxy S8/S8 plus en de nieuwe Gear VR aangekondigd. De Gear 360 kan filmen in 4K (4096 x 2160) met 24 frames per seconden en 2K tijdens het live streamen in 360 naar Facebook en Youtube!
Waar het model van 2016 een bolletje was met een voet die je eronder kon draaien, is het 2017 model echt een model om in je handen vast te pakken of vast te draaien op een statief. Groot nieuws is dat de camera ook te gebruiken is met een iPhone 7, iets waar veel toekomstige gebruikers erg blij mee zullen zijn. Het 2016 model deed 3840 x 1920 met maximaal 30 fps ondersteunde geen Livestreams en geen iPhone’s een hele verbetering dus.
Release date en prijzen zijn nog niet bekend, maar we verwachten dat de prijs dicht in de buurt van het model 2016 gaat liggen, dat was $350. Al met al goed nieuws voor virtual reality video’s!
Gear 360 Specificaties model 2017
CMOS 8.4MP x2 / F2.2 lens (Standaard output pixel nummers equivalent van 15MP) Dual Lens Mode, Single Lens Mode (Front/Rear) Video, Photo, Time lapse, Video looping, Landscape HDR EV, Sharpness, White Balance, HDR, Wind Cut, ISO Limit (tot 1600) Horizontal Correction, Geo Tagging (via Smartphone)
Foto’s (Maximale resolutie) 360˚ Dual Lens: up to 15MP (5472 x 2736) Enkele Lens: up to 3MP (2304 x 1296) Format: JPEG
Video Opnames (Maximale resolutie) 360˚ Dual Lens: up to 4096 x 2048 (24fps) Enkele Lens: up to 1920 x 1080 (60fps) Codec: MP4 (H.265)
Opname tijd: Tot 130 min (2560 x 1280 / 30fps)
Batterij: 1,160mAh
Sensor: Gyro and Accelerometer
Smartphone compatibiliteit: Galaxy S8, S8+, S7, S7 Edge, Note5, S6, S6 Edge, S6 Edge+, A5/A7 (2017) draaiend op Android 5.0 of hoger. iPhone 7, 7+, 6S, 6S+, SE running iOS 10.0 of hoger.
Verbindingen: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2.4/5GHz), Wi-Fi Direct, Bluetooth v4.1, USB 2.0 (Type-C)
Al een aantal keer werd hij benoemd door Samsung, maar niet eerder zo duidelijk als hij nu benoemd werd. De high end standalone VR bril van Samsung! Tijdens de onthulling van de de flagship van Samsung in Zuid Korea werd dit bevestigd. De Samsung S8 flagship smartphone zal uitermate geschikt worden voor virtual reality toepassingen door het high end scherm en enorme rekenkracht.
De standalone VR bril zal beschikken over enorme rekenkracht maar toch zo compact zijn dat je de bril zonder bekabeling en misschien zelfs wel kunt gebruiken met een accu. Dit zorgt ervoor dat de stap om hoge kwaliteit virtual reality toepassingen te gebruiken vele malen kleiner wordt. Zeker omdat je geen enorm zware PC nodig hebt om alles aan te sturen, maar alles zal in de bril van Samsung zitten! De nieuwe 10nm Exynos chips van Samsung werden ook getoond of ze qua performance kunnen tippen aan de ervaring van een zware game pc blijft nog even de vraag.
Zeker omdat Samsung nauw heeft samengewerkt tijdens de ontwikkeling van de Oculus Rift en de hoge verkoop cijfers van de Samsung Gear VR zullen ze tijdens de ontwikkeling al flink wat problemen kunnen takelen. Waarschijnlijk is de Virtual Reality bril te gebruiken voor zowel VR en AR. Wij kunnen in ieder geval niet wachten, wij hebben hoge verwachtingen van deze bril. Helaas gaat het nog wel even duren voordat de bril op de markt komt. Wij verwachten dat de bril niet voor 2018 op de markt zal komen.
Palmer Luckey de oprichter van Oculus VR and ontwerper van de Oculus Rift neemt afstand van zijn positie. Dit betekend dat hij niet alleen Facebook verlaat, maar ook afstand neemt van het bedrijf dat hij ooit opstarte; Oculus.
Reactie Facebook:
“Palmer will be dearly missed. Palmer’s legacy extends far beyond Oculus. His inventive spirit helped kickstart the modern VR revolution and helped build an industry. We’re thankful for everything he did for Oculus and VR, and we wish him all the best.”
Oculus werd in 2014 aangekocht door Facebook voor $3 miljard dollar. Dit betekende vanaf dat moment dat niet alleen de consument vertrouwen had in VR maar ook een groot bedrijf als Facebook. Het resultaat voor de 24 jarige slipper dragende Luckey? $700 miljoen dollar op zijn bankrekening!
In Decemeber 2016 zou Luckey de rol van ex-CEO Brendan Iribe overnemen en de PC VR division van Facebook gaan leiden (dit werdt door The Verge bevestigd). Maar helaas wordt nu dus bekend dat hij het bedrijf in zijn geheel gaat verlaten en geen enkele rol meer houdt binnen Oculus of Facebook. Eerder dit jaar zat Luckey nog midden in een rechtszaak tegen ZeniMax en Facebook/Oculus over intellectueel eigendom. Zenimax won deze rechtszaak en ging naar huis met $500 miljoen dollar. We kunnen ons voorstellen dat je hier niet echt op zit te wachten als 24 jarige miljonair, die zich liever bezig houdt met uitvinden en Virtual Reality. De toekomst voor Palmer Luckey is op dit moment onduidelijk.
Potentiële franchisenemers kunnen in april door middel van een door TV-kok René Pluijm geleide virtual reality tour kennismaken met de nieuwe Kwalitaria 4.0 pilotstore.
De virtual reality tour zal plaatsvinden tijdens franchisebeurs Onderneem ’t! die in april wordt gehouden. In de nieuwe Kwalitaria 4.0 staat volgens de snackbarformule smaak centraal en wordt er sterk gefocust op duurzaamheid. Zoveel mogelijk producten worden vers bereid met natuurlijke ingrediënten. Naast het assortiment is ook de inrichting vernieuwd. Volgens Kwalitaria blijven gasten namelijk graag langer zitten in een fijne en moderne omgeving.
“Als formule volgen we de laatste trends en ontwikkelingen in de markt”, zegt Petra van Zandwijk, manager werving franchisenemers. “Kwalitaria 4.0 bewijst dit. We trekken nieuw publiek aan en zorgen dat we relevant blijven voor onze huidige gasten. Wij willen voorop lopen zodat onze franchisenemers daarvan profiteren. Op de franchisebeurs ontmoeten we graag enthousiaste ondernemers die samen met ons verder willen groeien.” Franchisebeurs Onderneem ‘t! wordt op 6 en 7 april gehouden in Hoevelaken.
De grote jongens kijken ook steeds meer naar Virtual Reality, afgelopen week schreven we al over de offline gigant Walmart. Maar ook de online gigant Amazon werkt aan een elektronicaconcept, dat volgens onze bron te vergelijken is aan aan de winkels van Apple. Ook zou de Amerikaanse etailer de mogelijkheden onderzoeken om winkels in virtual reality te openen! Bron The New York Times op basis van bronnen.
Amazon onderzoekt verder de mogelijkheden om meubels en huishoudelijke apparaten te verkopen in virtuele winkels. De Amerikaanse etailer wil daarvoor augmented of virtual reality inzetten, stelt een anonieme bron. De winkels dienen dan als een etalage waar klanten de items persoonlijk kunnen bekijken, voordat ze een online bestelling plaatsen. Daarbij gaat het om producten als banken, kachels en koelkasten. Het is volgens The New York Times mogelijk dat niet alle ideeën voor nieuwe winkels worden uitgevoerd. Werknemers worden aangemoedigd om met “absurde” initiatieven te komen, die regelmatig door bestuurders van Amazon worden afgeschoten.
Virtual Reality van hoge kwaliteit is duur, een high end pc of laptop en een VR headset. De kosten voor een VR Headset kun je vanaf nu besparen door gebruik te maken VRidge, software waarmee je je smartphone kunt aansluiten op je pc. Dit betekend dat je de games van bijvoorbeeld de HTC Vive en de Oculus Rift gewoon via je smartphone kunt spelen! Het klinkt allemaal enorm goed, maar vergeet niet dat je nog steeds een zware game pc nodig hebt, een smartphone met een zeer hoge resolutie scherm en een netwerk dat het beeld goed kan verwerken!
RiftCat de ontwikkelaar van het VRidge het voortouw te nemen door een andere aanpak. Waar andere ontwikkelaars het beeld uit het venster streamen naar een app op de smartphone, laat VRidge je PC denken dat je smartphone een virtual reality headset is! Dat werkt niet alleen een stuk sneller maar het grote voordeel is dat je via deze manier Steam VR en Oculus Rift software en games kunt draaien. Het grootste nadeel is op dit moment nog het instellen en configureren van de software dat koste ons zo’n 6 uur. Maar als je het eenmaal door hebt kun je dit proces ongeveer 1 uur laten duren. Zeker als je meerdere sets nodig hebt een enorme kostenbesparing.
Systeemeisen VRidge
Smartphone met minimaal Android 5.0 (iOS wordt op dit moment nog niet ondersteund) en natuurlijk een smartphone VR bril! Als je wil verbinden via wifi heb je een (zeer) snelle wifi verbinding nodig. Qua PC zitten er gelukkig geen extreem hoge eisen aan de hardware: Intel Core i5 2500, 4 GB ram en een videokaart als de Nvidia GeForce GTX 650 zijn voldoende. Natuurlijk zullen de games die je eventueel wil gaan spelen hogere systeemeisen hebben! Hou hiervoor de eisen van Oculus en HTC zelf aan.
VRidge voor maar 15 euro!
De volledige versie kost op het moment maar 15 euro, een koopje als je het aan ons vraagt! Daarnaast kun je het programma wel gratis uitproberen om te zien of het ook voor jouw configuratie goed werkt. De proefversie kun je 10 minuten per sessie uitproberen.
Augmented Reality (AR) heeft als grote nadeel dat je niet kunt scherpstelling op virtuele objecten. De voorwerpen je ziet zijn altijd scherp, terwijl als je voorwerpen in de echte wereld bekijkt wordt de achtergrond altijd “vaag”. Avegant, makers van Glyph personal media HMD, hebben een “light field display” ontwikkeld voor augmented reality. Met deze light field display is het mogelijk verschillende objecten te weergeven met een verschillende focus op de objecten (de video hieronder zal een hoop verduidelijken).
De techniek die ontwikkeld is werkt in princiepe hetzelfde als wanneer je echte objecten in de realiteit bekijkt. Wanneer de hoek veranderd veranderd de kijkhoek en dus ook de hoek van het binnenkomende licht (dit is hetzelfde als de focus verplaatsen). Avegant veranderd ook de hoek van de lichtinval, dit op zichzelf is technisch niet extreem moeilijk. Maar de dynamische verandering van focus is technisch gezien wel een enorm moeilijk in te richten. Zeker als je je bedenkt dat je wel eens naar een object van dichtbij kijkt en een object op middel verre afstand, de focus moet dan enorm precies zijn om het echt te laten aanvoelen. Zoals je in de video kan zien een technisch probleem dat ze aardig hebben weten te tackelen.